摘要:參考文章深入理解三種工廠模式工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠模式詳解工廠模式是中最常用的設(shè)計(jì)模式之一。這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。
參考文章:
深入理解java三種工廠模式
工廠模式,工廠方法模式,抽象工廠模式 詳解
工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的設(shè)計(jì)模式之一。這種類型的設(shè)計(jì)模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。
在工廠模式中,我們在創(chuàng)建對象時(shí)不會(huì)對客戶端暴露創(chuàng)建邏輯,并且是通過使用一個(gè)共同的接口來指向新創(chuàng)建的對象。
工廠模式根據(jù)工廠抽象級別分為三種:
1、簡單工廠模式
2、工廠方法模式
3、抽象工廠模式
工廠模式的角色一般有以下幾個(gè):
1、抽象工廠類(注:簡單工廠無此類)
2、具體工廠類
3、抽象產(chǎn)品類
4、具體產(chǎn)品類
class BMW { drive() { console.log("drive bmw..."); } } class Benz { drive() { console.log("drive Benz..."); } } class Factory { getBMWCar() { return new BMW(); } getBenzCar() { return new Benz(); } } var f1 = new Factory(); f1.getBMWCar().drive(); f1.getBenzCar().drive();
當(dāng)需要添加一類產(chǎn)品時(shí),需要在工廠里添加對應(yīng)的生產(chǎn)邏輯,違背了開閉原則,簡單工廠模式只在非常簡單的情況下使用。
工廠方法模式由于簡單工廠的弊端明顯,更多時(shí)候使用到的是工廠方法模式,工廠方法模式把生產(chǎn)過程下放到派生類,所以當(dāng)添加一類產(chǎn)品的時(shí)候只需添加一個(gè)工廠,擴(kuò)展性增強(qiáng)。
注:由于JS沒有接口也沒有抽象類的說法,用以下的形式模擬。
class FactoryInterface { constructor() { if (Object.getPrototypeOf(this) === FactoryInterface.prototype) { throw new Error("該類是抽象類,無法實(shí)例化") } } getCar() { throw new Error("派生類必須實(shí)現(xiàn)該方法,抽象函數(shù)無法直接調(diào)用!"); } } class BMWFactory extends FactoryInterface { getCar() { return new BMW(); } } class BenzFactory extends FactoryInterface { getCar() { return new Benz(); } } var bmwF = new BMWFactory(); var benzF = new BenzFactory(); bmwF.getCar().drive(); benzF.getCar().drive();抽象工廠模式
抽象工廠模式的用意為:給客戶端提供一個(gè)接口,可以創(chuàng)建多個(gè)產(chǎn)品族中的產(chǎn)品對象。而且使用抽象工廠模式還要滿足以下條件:
1.系統(tǒng)中有多個(gè)產(chǎn)品族,而系統(tǒng)一次只可能消費(fèi)其中一族產(chǎn)品
2.同屬于同一個(gè)產(chǎn)品族的產(chǎn)品以其使用。
舉個(gè)例子,寶馬和奔馳兩個(gè)牌子都有越野車和商務(wù)車,寶馬系的是一個(gè)產(chǎn)品族,奔馳系的也是一個(gè)產(chǎn)品族,每個(gè)產(chǎn)品族下面都有相類似的產(chǎn)品。
class SportsCar { constructor() { if (Object.getPrototypeOf(this) === SportsCar.prototype) { throw new Error("該類是抽象類,無法實(shí)例化") } } crossCountry() { throw new Error("派生類必須實(shí)現(xiàn)該方法,抽象函數(shù)無法直接調(diào)用!"); } } class BussinessCar { constructor() { if (Object.getPrototypeOf(this) === BussinessCar.prototype) { throw new Error("該類是抽象類,無法實(shí)例化") } } talkBusiness() { throw new Error("派生類必須實(shí)現(xiàn)該方法,抽象函數(shù)無法直接調(diào)用!"); } } class BMWSportsCar extends SportsCar { crossCountry() { console.log("寶馬去越野"); } } class BenzSportsCar extends SportsCar { crossCountry() { console.log("奔馳去越野"); } } class BMWBussinessCar extends BussinessCar { talkBusiness() { console.log("寶馬去談生意"); } } class BenzBussinessCar extends BussinessCar { talkBusiness() { console.log("奔馳去談生意"); } } class AbstractFactory { constructor() { if (Object.getPrototypeOf(this) === AbstractFactory.prototype) { throw new Error("該類是抽象類,無法實(shí)例化") } } getSportsCar() { throw new Error("派生類必須實(shí)現(xiàn)該方法,抽象函數(shù)無法直接調(diào)用!"); } getBussinessCar() { throw new Error("派生類必須實(shí)現(xiàn)該方法,抽象函數(shù)無法直接調(diào)用!"); } } class BMWSoleFactory extends AbstractFactory { getSportsCar() { return new BMWSportsCar(); } getBussinessCar() { return new BMWBussinessCar(); } } class BenzSoleFactory extends AbstractFactory { getSportsCar() { return new BenzSportsCar(); } getBussinessCar() { return new BenzBussinessCar(); } } var benf2 = new BenzSoleFactory(); var bmwf2 = new BMWSoleFactory(); benf2.getSportsCar().crossCountry(); benf2.getBussinessCar().talkBusiness(); bmwf2.getSportsCar().crossCountry(); bmwf2.getBussinessCar().talkBusiness();
小結(jié):
工廠模式的作用是解耦了產(chǎn)品的生產(chǎn)和使用部分,讓使用需要的產(chǎn)品的時(shí)候只需要調(diào)用對應(yīng)的接口即可,減少冗余代碼。
優(yōu)點(diǎn):1、隱藏了生產(chǎn)過程,只需調(diào)用相應(yīng)接口;2、擴(kuò)展性好,當(dāng)需要添加一類產(chǎn)品時(shí),只需添加對應(yīng)工廠類即可。
與建造者模式區(qū)別:工廠模式不需要客戶端關(guān)心構(gòu)建過程,只需要了解產(chǎn)品對應(yīng)的工廠即可;建造者模式更多的是構(gòu)建擁有復(fù)雜的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的對象,過程由Derector控制。
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