摘要:前言發(fā)表一下自己對(duì)面試的看法。首先面試跟實(shí)際水平是有偏差的,與工作經(jīng)驗(yàn)是有關(guān)系的,但也不是正比關(guān)系。暫時(shí)先寫到這兒吧最近手頭事兒比較多,還有面試,有經(jīng)典的題再跟大家分享后續(xù)持續(xù)更新如果有更好的方法,請(qǐng)及時(shí)交流。最近在面試,多多交流面試題
前言
發(fā)表一下自己對(duì)面試的看法。首先面試跟實(shí)際水平是有偏差的,與工作經(jīng)驗(yàn)是有關(guān)系的,但也不是正比關(guān)系。
手寫代碼跟手敲代碼區(qū)別挺大的,手敲代碼能進(jìn)行調(diào)試,但是手寫代碼,會(huì)犯很多的低級(jí)錯(cuò)誤,因?yàn)槊撾x了IDE帶來(lái)的提示。不過(guò)手寫代碼是能夠看出面試者的思路的,大部分的面試官基本只是看看思路以及邏輯嚴(yán)謹(jǐn)性。
另外,其實(shí)面試就是公司讓你去造飛機(jī),其實(shí)工作頂多擰擰螺絲釘。不過(guò)每個(gè)人知識(shí)的深度和廣度,以及這個(gè)人的潛力,有經(jīng)驗(yàn)的面試官是能夠看出來(lái)的。這也是面試的時(shí)候offer到手的籌碼,別以為背背面試題就可以了。平時(shí)多嚴(yán)格要求自己,多多得研究和總結(jié)。
進(jìn)入正題公司名字我都不寫了基本都是大廠,有些公司的面試題我沒(méi)有貼出來(lái),都是爛大街的前端面試題,大家看看這篇文章就夠了。
題目我也只是挑一些自己覺(jué)得比較經(jīng)典的,分享給大家!
function getRandomNum(num,[min,max]){ let arr = []; if(typeof num === "number" && typeof min === "number" && typeof max === "number"){ // console.log(num,min,max); while(true){ let isExit = false; let randomNum = parseInt(min + (max-min) * Math.random()); //方法一: // for(let i = 0;i2、給定這么一個(gè)數(shù)據(jù):
let data = [{ id:1, name:"北京" },{ id:1, name:"天津", children:[{ id:1, name:"西青" },{ id:1, name:"和平", children:[{ id:1, name:"和平一" },{ id:1, name:"和平二" }] }] }]寫一個(gè)函數(shù)將數(shù)據(jù)內(nèi)的key值name和children相應(yīng)的替換成lable和city:
function dealData(arr){ if(arr instanceof Array){ let dealedArr = JSON.parse(JSON.stringify(arr)); let new_arr = changeKey(dealedArr); return new_arr; }else{ throw Error("請(qǐng)傳入數(shù)組!") } } function changeKey(arr){ let new_arr = arr.map((item,index)=>{ if(item.hasOwnProperty("name")){ item["lable"]=item["name"]; delete item.name; } if(item.children && item.children.length > 0){ item["city"] = changeKey(item.children); delete item.children; } return item; }) return new_arr; } let arr = dealData(data); console.log(arr);3、給一個(gè)數(shù)組如下
const tree = [ "1", ["2", "3"], [4, ["5",6]]];需要改造成
let new_tree = ["1", "2", "3", 4, "5", 6];這道題面試的時(shí)候,一眼看過(guò)去真的會(huì)懵逼,反正我是懵逼了。不過(guò)只要懂一些iterator的知識(shí),其實(shí)并不難;
const tree = [ "1", ["2", "3"], [4, ["5",6]]]; function* iteratorTree(tree){ if(typeof tree === "string" || typeof tree === "number"){ yield tree; }else if(tree instanceof Array){ for (const i of tree) { yield* iteratorTree(i) } } } // for(const i of iteratorTree(tree)){ // console.log(i); // } console.log([...iteratorTree(tree)]);4、說(shuō)一說(shuō)promise的實(shí)現(xiàn)原理
so,我也是比較懵逼的,只是會(huì)用而已,惡補(bǔ)了下這篇文章;
5、js類型檢測(cè)的各種方法及其對(duì)比
轉(zhuǎn)移現(xiàn)場(chǎng),看看這篇文章
6、vue雙向綁定的基本原理
這個(gè)題我估計(jì)只要考到vue,基本都會(huì)考到吧!
vue.js 是采用數(shù)據(jù)劫持結(jié)合發(fā)布者-訂閱者模式的方式,通過(guò)Object.defineProperty()來(lái)劫持各個(gè)屬性的setter,getter,在數(shù)據(jù)變動(dòng)時(shí)發(fā)布消息給訂閱者,觸發(fā)相應(yīng)的監(jiān)聽(tīng)回調(diào)。
具體步驟:第一步:需要observe的數(shù)據(jù)對(duì)象進(jìn)行遞歸遍歷,包括子屬性對(duì)象的屬性,都加上 setter和getter
這樣的話,給這個(gè)對(duì)象的某個(gè)值賦值,就會(huì)觸發(fā)setter,那么就能監(jiān)聽(tīng)到了數(shù)據(jù)變化第二步:compile解析模板指令,將模板中的變量替換成數(shù)據(jù),然后初始化渲染頁(yè)面視圖,并將每個(gè)指令對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)綁定更新函數(shù),添加監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的訂閱者,一旦數(shù)據(jù)有變動(dòng),收到通知,更新視圖
第三步:Watcher訂閱者是Observer和Compile之間通信的橋梁,主要做的事情是:
1、在自身實(shí)例化時(shí)往屬性訂閱器(dep)里面添加自己
2、自身必須有一個(gè)update()方法
3、待屬性變動(dòng)dep.notice()通知時(shí),能調(diào)用自身的update()方法,并觸發(fā)Compile中綁定的回調(diào),則功成身退。第四步:MVVM作為數(shù)據(jù)綁定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通過(guò)Observer來(lái)監(jiān)聽(tīng)自己的model數(shù)據(jù)變化,通過(guò)Compile來(lái)解析編譯模板指令,最終利用Watcher搭起Observer和Compile之間的通信橋梁,達(dá)到數(shù)據(jù)變化 -> 視圖更新;視圖交互變化(input) -> 數(shù)據(jù)model變更的雙向綁定效果。
這種題一般考到之后,先問(wèn)你了解發(fā)布者訂閱者模式(觀察者模式)的實(shí)現(xiàn),再問(wèn)你是否了解其他的js的設(shè)計(jì)模式;
其實(shí),只要我們?cè)?jīng)在DOM節(jié)點(diǎn)上綁定過(guò)事件函數(shù),那我們?cè)?jīng)就使用過(guò)發(fā)布-訂閱模式;比如click事件,給某個(gè)dom節(jié)點(diǎn)添加click事件,其實(shí)就是訂閱了這個(gè)dom節(jié)點(diǎn)的click事件,當(dāng)這個(gè)dom被點(diǎn)擊的時(shí)候,就會(huì)像訂閱者click事件發(fā)布這個(gè)消息。
發(fā)布訂閱者模式我用得也很少,用得比較多的也就是單例模式和代理模式,遇到這種情況的了解哪一種說(shuō)哪一種吧,別瞎比比就行。畢竟面試要求你什么都會(huì),而實(shí)際工作需要用什么。js設(shè)計(jì)模式建議大家還是多看看,畢竟前人總結(jié)出來(lái)的好東西,不用一用,你還好意思說(shuō)自己是站在巨人的肩膀上么?
7、vue生命周期鉤子的理解(vue2.0+)
beforeCreate:在實(shí)例初始化之后,數(shù)據(jù)觀測(cè)(data observer)和event/watcher事件配置之前被調(diào)用。
created :實(shí)例已經(jīng)創(chuàng)建完成之后被調(diào)用。在這一步,實(shí)例已完成以下的配置:數(shù)據(jù)觀測(cè)(data observer),屬性和方法的運(yùn)算,watch/event事件回調(diào)。然而,掛載階段還沒(méi)開(kāi)始,$el屬性目前不可見(jiàn)。
beforeMount:在掛載開(kāi)始之前被調(diào)用:相關(guān)的 render 函數(shù)首次被調(diào)用,也就是說(shuō),render函數(shù)此時(shí)會(huì)生成虛擬的dom節(jié)點(diǎn),即vm.$el;
mounted:el被新創(chuàng)建的vm.$el替換,并掛載到實(shí)例上去之后調(diào)用該鉤子。如果root實(shí)例掛載了一個(gè)文檔內(nèi)元素,當(dāng)mounted被調(diào)用時(shí)vm.$el也在文檔內(nèi)。
beforeUpdate:數(shù)據(jù)更新時(shí)調(diào)用,發(fā)生在虛擬DOM重新渲染和打補(bǔ)丁之前。 你可以在這個(gè)鉤子中進(jìn)一步地更改狀態(tài),這不會(huì)觸發(fā)附加的重渲染過(guò)程。
updated:由于數(shù)據(jù)更改導(dǎo)致的虛擬DOM重新渲染和打補(bǔ)丁,在這之后會(huì)調(diào)用該鉤子。當(dāng)這個(gè)鉤子被調(diào)用時(shí),組件DOM已經(jīng)更新,所以你現(xiàn)在可以執(zhí)行依賴于DOM的操作。然而在大多數(shù)情況下,你應(yīng)該避免在此期間更改狀態(tài),因?yàn)檫@可能會(huì)導(dǎo)致更新無(wú)限循環(huán)。
beforeDestroy:實(shí)例銷毀之前調(diào)用。在這一步,實(shí)例仍然完全可用。
destroyed:Vue 實(shí)例銷毀后調(diào)用。調(diào)用后,Vue 實(shí)例指示的所有東西都會(huì)解綁定,所有的事件監(jiān)聽(tīng)器會(huì)被移除,所有的子實(shí)例也會(huì)被銷毀。 該鉤子在服務(wù)器端渲染期間不被調(diào)用。該鉤子在服務(wù)器端渲染期間不被調(diào)用。
8、http狀態(tài)碼有哪些?
大概說(shuō)說(shuō)就行,這種狀態(tài)碼,其實(shí)工作中遇到了直接就給后臺(tái)說(shuō)一聲就行,反正我從來(lái)不記,面試的時(shí)候,大致看看記了一下
100-199 用于指定客戶端應(yīng)相應(yīng)的某些動(dòng)作。
200-299 用于表示請(qǐng)求成功。
300-399 用于已經(jīng)移動(dòng)的文件并且常被包含在定位頭信息中指定新的地址信息。
400-499 用于指出客戶端的錯(cuò)誤。400 1、語(yǔ)義有誤,當(dāng)前請(qǐng)求無(wú)法被服務(wù)器理解。
401 當(dāng)前請(qǐng)求需要用戶驗(yàn)證 403 服務(wù)器已經(jīng)理解請(qǐng)求,但是拒絕執(zhí)行它。
500-599 用于支持服務(wù)器錯(cuò)誤。 503 – 服務(wù)不可用9、談一談let
與var的不同在于,用let聲明的變量只在 { } 內(nèi)有效。這使得我們可以很方便的實(shí)現(xiàn)塊級(jí)作用域,不再使用立即實(shí)行函數(shù)。
{ let a=1; var b=2; } console.log(a); //undefined console.log(b); //2let不會(huì)變量提升。也就是說(shuō),如果你使用var ,可以先使用變量再定義變量(注意:變量提升只提升聲明不提升賦值操作),但是如果你使用let定義變量則必須先定義后使用,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
console.log(a);//報(bào)錯(cuò):Uncaught ReferenceError: a is not defined console.log(b); //undefined let a=1; var b=2;暫時(shí)性死區(qū)(Temporal Dead Zone),只要塊級(jí)作用域內(nèi)有l(wèi)et,let 聲明的變量不受全局同名變量的影響,如果想要在塊級(jí)作用域內(nèi)使用let 聲明的變量,只能為其賦值。
var a=1; if(true){ a=2; let a; //Uncaught ReferenceError: a is not defined }不允許在一個(gè)塊級(jí)作用域內(nèi)重復(fù)聲明一個(gè)變量
不管是var與let重復(fù)聲明,還是let與let重復(fù)聲明,都會(huì)報(bào)錯(cuò)。
為了方便大家看,把原文復(fù)制了一遍給大家看,懶得去自己敲栗子了!
10、promise的一個(gè)題
console.log("1"); setTimeout(function() { console.log("2"); }, 0); Promise.resolve().then(function() { console.log("3"); }).then(function() { console.log("4"); }); console.log("5");順序是:15342
console.log(1) setTimeout(() => { console.log(2) }, 0) new Promise(resolve => { console.log(3) resolve() }).then(() => { console.log(4) }) console.log(5)順序是:13542
這個(gè)題也比較簡(jiǎn)單,注意一個(gè)是有new關(guān)鍵字的,另一個(gè)是直接在then方法中輸出的,小心這個(gè)陷阱就OK了!
11、簡(jiǎn)單寫一下數(shù)組中求差集的方法
考過(guò)這道題之后,自己回來(lái)總結(jié)了一下數(shù)組中的求交集、差集、并集的方法,包括es5和es6兩種方式,大家可以去看看。
暫時(shí)先寫到這兒吧!最近手頭事兒比較多,還有面試,有經(jīng)典的題再跟大家分享!
后續(xù)持續(xù)更新
如果有更好的方法,請(qǐng)及時(shí)交流。
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最近在面試,多多交流;[...面試題];
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