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lodash源碼分析之獲取數(shù)據(jù)類型

huangjinnan / 3430人閱讀

摘要:規(guī)范對類型的判斷進(jìn)行了細(xì)化,前步可以看成跟的作用一樣,獲取到數(shù)據(jù)的類型,但是第步調(diào)用了的方法,如果再看規(guī)范的描述,可以知道這個其實(shí)是對象中的屬性,如果這個屬性返回的是一個字符串,則采用這個返回值作為數(shù)據(jù)的類型,否則才采用。

所有的悲傷,總會留下一絲歡樂的線索,所有的遺憾,總會留下一處完美的角落,我在冰峰的深海,尋找希望的缺口,卻在驚醒時,瞥見絕美的陽光!

——幾米

本文為讀 lodash 源碼的第十八篇,后續(xù)文章會更新到這個倉庫中,歡迎 star:pocket-lodash

gitbook也會同步倉庫的更新,gitbook地址:pocket-lodash

作用與用法

我們都知道,可以借用 Object 原型上的 toString 方法來獲取數(shù)據(jù)的類型。 baseGetTag 利用的也是這一特性,其返回的結(jié)果如 [object String] 這樣的形式,調(diào)用方式如下:

baseGetTag("string") // [object String] 
為什么可以用Object.prototype.toString

先看 es5 規(guī)范對 Object.prototyep.toString 的運(yùn)行步驟規(guī)定:

當(dāng)調(diào)用 toString 方法,采用如下步驟:

如果 this 的值是 undefined, 返回 "[object Undefined]".

如果 this 的值是 null, 返回 "[object Null]".

令 O 為以 this 作為參數(shù)調(diào)用 ToObject 的結(jié)果 .

令 class 為 O 的 [[Class]] 內(nèi)部屬性的值 .

返回三個字符串 "[object ", class, and "]" 連起來的字符串 .

在第三步的時候,會調(diào)用 ToObject 來轉(zhuǎn)換成對象,而轉(zhuǎn)換成對象后,會有個 [[Class]] 的內(nèi)部屬性,而這個內(nèi)部屬性的值正是 toString 的關(guān)鍵部分。

接下來再看規(guī)范對 [[Class]] 的規(guī)定:

本規(guī)范的每種內(nèi)置對象都定義了 [[Class]] 內(nèi)部屬性的值。宿主對象的 [[Class]] 內(nèi)部屬性的值可以是除了 "Arguments", "Array", "Boolean", "Date", "Error", "Function", "JSON", "Math", "Number", "Object", "RegExp", "String" 的任何字符串。[[Class]] 內(nèi)部屬性的值用于內(nèi)部區(qū)分對象的種類。注,本規(guī)范中除了通過 Object.prototype.toString ( 見 15.2.4.2) 沒有提供任何手段使程序訪問此值。

由規(guī)范可見,要獲取這個 [[Class]] 內(nèi)部屬性的值的唯一手段是通過 Object.prototype.toString

源碼分析

源碼如下:

const objectProto = Object.prototype
const hasOwnProperty = objectProto.hasOwnProperty
const toString = objectProto.toString
const symToStringTag = typeof Symbol != "undefined" ? Symbol.toStringTag : undefined

function baseGetTag(value) {
  if (value == null) {
    return value === undefined ? "[object Undefined]" : "[object Null]"
  }
  if (!(symToStringTag && symToStringTag in Object(value))) {
    return toString.call(value)
  }
  const isOwn = hasOwnProperty.call(value, symToStringTag)
  const tag = value[symToStringTag]
  let unmasked = false
  try {
    value[symToStringTag] = undefined
    unmasked = true
  } catch (e) {}

  const result = toString.call(value)
  if (unmasked) {
    if (isOwn) {
      value[symToStringTag] = tag
    } else {
      delete value[symToStringTag]
    }
  }
  return result
}

export default baseGetTag
Symbol.toStringTag

ES6 中,規(guī)范對 Object.prototype.toString 的步驟進(jìn)行了重新定義,不再使用 [[Class]] 的內(nèi)部屬性進(jìn)行獲取,具體的規(guī)范如下:

在ES6,調(diào)用 Object.prototype.toString 時,會進(jìn)行如下步驟:

如果 thisundefined ,返回 "[object Undefined]" ;

如果 thisnull , 返回 "[object Null]"

O 為以 this 作為參數(shù)調(diào)用 ToObject 的結(jié)果;

isArrayIsArray(O) ;

ReturnIfAbrupt(isArray) (如果 isArray 不是一個正常值,比如拋出一個錯誤,中斷執(zhí)行);

如果 isArraytrue , 令 builtinTag"Array" ;

else ,如果 O is an exotic String object , 令 builtinTag"String" ;

else ,如果 O 含有 [[ParameterMap]] internal slot, , 令 builtinTag"Arguments" ;

else ,如果 O 含有 [[Call]] internal method , 令 builtinTagFunction ;

else ,如果 O 含有 [[ErrorData]] internal slot , 令 builtinTagError

else ,如果 O 含有 [[BooleanData]] internal slot , 令 builtinTagBoolean

else ,如果 O 含有 [[NumberData]] internal slot , 令 builtinTagNumber ;

else ,如果 O 含有 [[DateValue]] internal slot , 令 builtinTagDate ;

else ,如果 O 含有 [[RegExpMatcher]] internal slot , 令 builtinTagRegExp

else , 令 builtinTagObject ;

tagGet(O, @@toStringTag) 的返回值( Get(O, @@toStringTag) 方法,既是在 O 是一個對象,并且具有 @@toStringTag 屬性時,返回 O[Symbol.toStringTag] );

ReturnIfAbrupt(tag) ,如果 tag 是正常值,繼續(xù)執(zhí)行下一步;

如果 Type(tag) 不是一個字符串,let tag be builtinTag ;

返回由三個字符串 "[object", tag, and "]" 拼接而成的一個字符串。

規(guī)范對類型的判斷進(jìn)行了細(xì)化,前15步可以看成跟 es5 的作用一樣,獲取到數(shù)據(jù)的類型 builtinTag ,但是第16步調(diào)用了 @@toStringTag 的方法,如果再看規(guī)范的描述,可以知道這個其實(shí)是對象中的 Symbol.toStringTag 屬性,如果這個屬性返回的是一個字符串,則采用這個返回值 tag 作為數(shù)據(jù)的類型,否則才采用 builtinTag 。

處理null和undefined
if (value == null) {
  return value === undefined ? "[object Undefined]" : "[object Null]"
}

這里是處理瀏覽器兼容性,在 es5 之前,并沒有對 nullundefined 進(jìn)行處理,所以返回的都是 [object Object] 。

處理不含Symbol.toStringTag的情況
if (!(symToStringTag && symToStringTag in Object(value))) {
   return toString.call(value)
}

如果瀏覽器不支持 Symbol 或者 value 并不存在 Symbol.toStringTag 的方法,則可以直接調(diào)用 toString ,將結(jié)果返回了。

處理Symbol.toStringTag 的情況
const isOwn = hasOwnProperty.call(value, symToStringTag)
const tag = value[symToStringTag]
let unmasked = false
try {
  value[symToStringTag] = undefined
  unmasked = true
} catch (e) {}

const result = toString.call(value)
if (unmasked) {
  if (isOwn) {
    value[symToStringTag] = tag
  } else {
    delete value[symToStringTag]
 }
}

為了避免 Symbol.toStringTag 的影響,先將 valueSymbol.toStringTag 設(shè)置為 undefined ,這樣可以屏蔽掉原型鏈上的 Symbol.toStringTag 屬性,然后再使用 toString 方法獲取到 value 的屬性描述。

在獲取到屬性描述后,如果 Symbol.toStringTag 為自身的屬性(不為原型鏈上的屬性),則將原來保存下來的 tag 重新賦值,否則將 Symbol.toStringTag 屬性移除。

參考

es5規(guī)范中文版

Standard ECMA-262

MDN:Symbol.toStringTag

ECMAScript 6 入門

談?wù)?Object.prototype.toString 。

License

署名-非商業(yè)性使用-禁止演繹 4.0 國際 (CC BY-NC-ND 4.0)

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作者:對角另一面

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