摘要:通過上面的圖我想應(yīng)該一目了然了,基本數(shù)據(jù)類型都是存在棧內(nèi)存中的,復(fù)雜對象則是存在堆內(nèi)存中,棧內(nèi)存變量保存的是其內(nèi)存地址。等同于如果使用則規(guī)則相對簡單值為基本數(shù)據(jù)類型數(shù)值轉(zhuǎn)為相應(yīng)的字符串。
數(shù)據(jù)類型是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),大家天天遇到,我們這次來討論深一點(diǎn),將我們認(rèn)為理所當(dāng)然的事情背后的原理發(fā)掘;繼承也是前端基礎(chǔ)一個大考點(diǎn),看看繼承的原理與使用場景。
本文討論以下幾個點(diǎn):
JavaScript數(shù)據(jù)類型
不同數(shù)據(jù)類型對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
數(shù)組與對象的api表
new關(guān)鍵字背后干了些什么
原型與原型屬性與構(gòu)造函數(shù)區(qū)別于聯(lián)系
實(shí)例化,混入,繼承,多態(tài)是什么意思
數(shù)據(jù)類型最新的 ECMAScript 標(biāo)準(zhǔn)定義了 7 種數(shù)據(jù)類型:
6 種原始類型:
Boolean
Null
Undefined
Number
String
Symbol (ECMAScript 6 新定義)
和 Object
這個分類我們應(yīng)該是相當(dāng)熟悉了,當(dāng)時這是按照什么標(biāo)準(zhǔn)分類的。
數(shù)據(jù)類型對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)事實(shí)上上面的分類標(biāo)準(zhǔn)是按照不同數(shù)據(jù)在計(jì)算機(jī)內(nèi)存中的結(jié)構(gòu)分類的。我們都知道JavaScript中的變量運(yùn)行的時候是存在內(nèi)存中的,如果接觸過java的人應(yīng)該知道,內(nèi)存中也分為棧內(nèi)存和堆內(nèi)存。
棧(stack)基本類型Undefined、Null、Boolean、Number 和String。這些類型在內(nèi)存中分別占有固定大小的空間,他們的值保存在棧內(nèi)存,他們的值保存在棧內(nèi)存,我們通過按值來訪問的。
var a = "1"; var b = "1"; a === b;
上述代碼執(zhí)行時候,可以理解為:
聲明變量a,b,為a,b分配一個棧內(nèi)存空間。(變量提升)
要賦值a,將a的字面量"1"作為值存儲到a在棧內(nèi)存的值中。
要賦值b,同樣將"1"作為棧內(nèi)存的值存儲。
這種簡單數(shù)據(jù)類型,都是在棧內(nèi)存中保存其值。
JavaScript中的原始值(基本數(shù)據(jù)類型)都可預(yù)知其最大最小內(nèi)存大小,所以創(chuàng)建的時候直接分配對應(yīng)的內(nèi)存空間。
堆(heap)復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型,如object,array,function等,無法提前預(yù)知其要占用多少內(nèi)存空間,所以這個數(shù)據(jù)類型被放入了堆內(nèi)存中,同時在棧內(nèi)存中保存其堆內(nèi)存的地址,訪問這些變量的時候,在棧內(nèi)存中獲取到其內(nèi)存地址,然后訪問到該對象,這種方式叫按引用訪問。
var a = "hello world"; var b = 123; var c = null; var d = undefined; var e = {}; var f = function(){console.log(1);}; var g = [1,2,a];
其在內(nèi)存中的簡易模型如下:
上面這個圖并不是完全準(zhǔn)確的,這里只是簡單形容一下不同數(shù)據(jù)類型變量的存儲關(guān)系,偏底層的知識真的需要多帶帶開一篇來講了。
通過上面的圖我想應(yīng)該一目了然了,基本數(shù)據(jù)類型都是存在棧內(nèi)存中的,復(fù)雜對象則是存在堆內(nèi)存中,棧內(nèi)存變量保存的是其內(nèi)存地址。這也應(yīng)該想到了我們經(jīng)常遇到的問題:對象之間賦值,賦值的是真正的內(nèi)存地址;對象相互比較===,比較的是內(nèi)存地址。
變量賦值JavaScript 引用指向的是值。如果一個值有 10 個引用,這些引用指向的都是同一個值,它們相互之間沒有引用 / 指向關(guān)系。
JavaScript 對值和引用的賦值 / 傳遞在語法上沒有區(qū)別,完全根據(jù)值的類型來決定:
簡單數(shù)據(jù)類型總是通過值復(fù)制的方式來賦值 / 傳遞。
復(fù)雜數(shù)據(jù)類型則總是通過引用復(fù)制的方式來賦值 / 傳遞。
包裝類和類型轉(zhuǎn)換 內(nèi)置對象JavaScript內(nèi)置了一些對象,這些對象可以在全局任意地方調(diào)用,并且有各自的屬性和方法。MDN上羅列了全部,這里只挑一部分對象說明:
Object
Array
Function
String
Number
Boolean
Math
Date
RegExp
ok通過上面的幾個內(nèi)置對象就會發(fā)現(xiàn)一些問題:一些基本數(shù)據(jù)類型(String,Number,Boolean)有對應(yīng)的內(nèi)置對象,但是其他的一些(Null, Undefined)就沒有,復(fù)雜數(shù)據(jù)類型則都有,這是為什么。
包裝類var a = "hello world"; a[1]; // "e" a.length; // 11 a.toString(); // hello world a.valueOf(); // hello world a.split(" "); // ["hello", "world"]
有沒有想過,變量a命名是個基本類型,不是對象,為什么會有這么多屬性和方法。因?yàn)檫@些內(nèi)置的屬性和方法都在內(nèi)置對象String上。
事實(shí)上當(dāng)你調(diào)用這些基本數(shù)據(jù)類型上屬性和方法時候,引擎會自動尋找其是否有對應(yīng)的包裝類,有的話生成一個包裝類的實(shí)例供你使用(使用之后銷毀),否則報(bào)錯。
var a = "hello world"; a.customAttribute // undefined String.prototype.customAttribute = "custom"; var b = "hello world"; b.customAttribute // custom
我們現(xiàn)在想要訪問屬性customAttribute,這個屬性沒有在內(nèi)置對象上,所以獲取到的值是undefined;我們向內(nèi)置對象的原型鏈上添加該屬性,之后所有的string上都可以獲取到該值。
類型轉(zhuǎn)換JavaScript中的類型轉(zhuǎn)換也是個大坑,不少面試都會問到。JavaScript 是一種動態(tài)類型語言,變量沒有類型限制,可以隨時賦予任意值。
顯示轉(zhuǎn)換
直接調(diào)用對應(yīng)的包裝類進(jìn)行轉(zhuǎn)換。具體可分成三種情況:
// 數(shù)值:轉(zhuǎn)換后還是原來的值 Number(324) // 324 // 字符串:如果可以被解析為數(shù)值,則轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的數(shù)值 Number("324") // 324 // 字符串:如果不可以被解析為數(shù)值,返回 NaN Number("324abc") // NaN // 空字符串轉(zhuǎn)為0 Number("") // 0 // 布爾值:true 轉(zhuǎn)成 1,false 轉(zhuǎn)成 0 Number(true) // 1 Number(false) // 0 // undefined:轉(zhuǎn)成 NaN Number(undefined) // NaN // null:轉(zhuǎn)成0 Number(null) // 0
使用Number包裝類來進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,隱藏的邏輯:
調(diào)用對象自身的valueOf方法。如果返回原始類型的值,則直接對該值使用Number函數(shù),不再進(jìn)行后續(xù)步驟。
如果valueOf方法返回的還是對象,則改為調(diào)用對象自身的toString方法。如果toString方法返回原始類型的值,則對該值使用Number函數(shù),不再進(jìn)行后續(xù)步驟。
如果toString方法返回的是對象,就報(bào)錯。
var obj = {x: 1}; Number(obj) // NaN // 等同于 if (typeof obj.valueOf() === "object") { Number(obj.toString()); } else { Number(obj.valueOf()); } var obj1 = { valueOf: function () { return {}; }, toString: function () { return {}; } }; Number(obj1) // TypeError: Cannot convert object to primitive value Number({ valueOf: function () { return 2; } }) // 2 Number({ toString: function () { return 3; } }) // 3 Number({ valueOf: function () { return 2; }, toString: function () { return 3; } }) // 2
如果使用String則規(guī)則相對簡單:
值為基本數(shù)據(jù)類型
數(shù)值:轉(zhuǎn)為相應(yīng)的字符串。
字符串:轉(zhuǎn)換后還是原來的值。
布爾值:true轉(zhuǎn)為字符串"true",false轉(zhuǎn)為字符串"false"。
undefined:轉(zhuǎn)為字符串"undefined"。
null:轉(zhuǎn)為字符串"null"。
值為對象
先調(diào)用對象自身的toString方法。如果返回原始類型的值,則對該值使用String函數(shù),不再進(jìn)行以下步驟。
如果toString方法返回的是對象,再調(diào)用原對象的valueOf方法。如果valueOf方法返回原始類型的值,則對該值使用String函數(shù),不再進(jìn)行以下步驟。
如果valueOf方法返回的是對象,就報(bào)錯。
Boolean規(guī)則更簡單:除了五個值(undefined,null,(+/-)0,NaN,‘’)的轉(zhuǎn)換結(jié)果為false,其他的值全部為true。
隱式轉(zhuǎn)換
隱式轉(zhuǎn)換也分三種情況:
轉(zhuǎn)布爾值
JavaScript 遇到預(yù)期為布爾值的地方(比如if語句的條件部分),就會將非布爾值的參數(shù)自動轉(zhuǎn)換為布值。系統(tǒng)內(nèi)部會自動調(diào)用Boolean函數(shù)。
所以跟上面一樣,因此除了五個值(undefined,null,(+/-)0,NaN,‘’),其他都是自動轉(zhuǎn)為true。
轉(zhuǎn)字符串
JavaScript 遇到預(yù)期為字符串的地方,就會將非字符串的值自動轉(zhuǎn)為字符串。具體規(guī)則是,先將復(fù)合類型的值轉(zhuǎn)為原始類型的值,再將原始類型的值轉(zhuǎn)為字符串。
字符串的自動轉(zhuǎn)換,主要發(fā)生在字符串的加法運(yùn)算時。當(dāng)一個值為字符串,另一個值為非字符串,則后者轉(zhuǎn)為字符串。
"5" + 1 // "51" "5" + true // "5true" "5" + false // "5false" "5" + {} // "5[object Object]" "5" + [] // "5" "5" + function (){} // "5function (){}" "5" + undefined // "5undefined" "5" + null // "5null"
轉(zhuǎn)數(shù)值
JavaScript 遇到預(yù)期為數(shù)值的地方,就會將參數(shù)值自動轉(zhuǎn)換為數(shù)值。系統(tǒng)內(nèi)部會自動調(diào)用Number函數(shù)。
除了加法運(yùn)算符(+)有可能把運(yùn)算子轉(zhuǎn)為字符串,其他運(yùn)算符都會把運(yùn)算子自動轉(zhuǎn)成數(shù)值。
"5" - "2" // 3 "5" * "2" // 10 true - 1 // 0 false - 1 // -1 "1" - 1 // 0 "5" * [] // 0 false / "5" // 0 "abc" - 1 // NaN null + 1 // 1 undefined + 1 // NaN
具體參考阮一峰老師:JavaScript類型轉(zhuǎn)換
數(shù)組和對象這三個復(fù)雜對象我們太熟悉不過了,每天都在打交道。但是實(shí)際上我們也并不是完全掌握。
數(shù)組(Array)數(shù)組方法很多,我們可以分類來整理記憶。
有哪些方法返回的是新數(shù)組
concat
slice
filter
map
forEach
遍歷數(shù)組方法有幾種,區(qū)別在于什么
常見的有:
map:返回新數(shù)組,數(shù)組的每一項(xiàng)都是測試函數(shù)的返回值。
forEach:不返回任何值,只是單純遍歷一遍數(shù)組。
every:遍歷數(shù)組所有元素,直到測試函數(shù)返回第一個false停止。
some:遍歷數(shù)組所有元素,直到測試函數(shù)返回第一個true停止。
for循環(huán):寫起來最麻煩,但是性能最好。
filter方法傳入函數(shù)的參數(shù)有幾個,都是什么含義
不只是filter方法,類似這種第一個參數(shù)為callback的方法如:some,every,forEach,map,find,findIndex的方法callback參數(shù)都一樣:currentValue,Index,array。
github上參照了MDN整理了一份完整的文檔,用于自己的查缺補(bǔ)漏。
創(chuàng)建對象的方法有幾種
字面量方式:
var person={ name:"SF", age:25 say:function(){ alert(this.name+"今年"+this.age); } }; person.say();
利用Object對象創(chuàng)建實(shí)例
var my = new Object(); my.name = "SF"; //JavaScript的發(fā)明者 my.age = 25; my.say = function() { alert("我是"+this.name+"今年"+my.age); } my.say(); var obj = Object.create(null); obj.name = "SF";
構(gòu)造函數(shù)
function Person(name,age) { this.name = name; this.age = age; this.say = function() { alert("我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "歲); } } var my = new Person("SF",25); //實(shí)例化、創(chuàng)建對象 my.say(); //調(diào)用say()方法
原型模式
function Person() { } Person.prototype.name = "aus"; Person.prototype.job = "fe" Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name) } var person1 = new Person();
組合構(gòu)造函數(shù)和原型
function Person( name, age, job ) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shelby","Court"]; } Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person("Nicholas", 29, "software Engineer"); var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor"); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends); //"Shelby,Court,Van" alert(person2.friends); //"Shelby,Court" alert(person1.friends === person2.friends); //false alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
對象的擴(kuò)展密封和凍結(jié)有什么區(qū)別
擴(kuò)展特性
Object.isExtensible 方法
Object.preventExtensions 方法
密封特性
Object.isSealed 方法
Object.seal 方法
凍結(jié)特性
Object.isFrozen 方法
Object.freeze 方法
淺凍結(jié) 與 深凍結(jié)
簡單說就是對象有可擴(kuò)展性(可以隨意添加屬性),限制對象的可擴(kuò)展性(Object.preventExtensions)之后,對象不可添加新屬性(但是現(xiàn)有屬性可以修改和刪除)。
密封對象(seal)指的是對象的屬性不可增加或者刪除,并且屬性配置不可修改(屬性值可修改)。
凍結(jié)對象(freeze)則更加嚴(yán)格,不可增加或者刪除屬性,并且屬性完全不可修改。
這里不做過多介紹,詳細(xì)可以看這里。
怎樣快速實(shí)現(xiàn)淺拷貝以及深拷貝
Object.assign是常見的淺拷貝方法,怎樣自己實(shí)現(xiàn)。
// 利用原生api function shallowClone(obj) { return Object.create( Object.getPrototypeOf(obj), Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) ); } // 屬性淺拷貝 function shallowCopy(copyObj) { var obj = {}; for ( var i in copyObj) { obj[i] = copyObj[i]; } return obj; }
深拷貝之前整理過:github。
對象的方法參照MDN整理了一份,github。
原型鏈這節(jié)算是給繼承鋪墊基礎(chǔ)知識了,js里最出名的原型和原型鏈,面試必考,日常開發(fā)也特別常見。
prototypeprototype中文譯為"原型",大部分Object和Function都有prototype。個人覺得原型是一個特殊的普通對象,對象里面的屬性和方法都用于指定的用途:共享。我們可以按照自己的意愿去修改原型,并且重新被共享。
當(dāng)創(chuàng)建函數(shù)的時候,每一個函數(shù)都會自動有一個prototype屬性,這個屬性的值是空對象(空對象不是空)。
一旦你把這個函數(shù)當(dāng)成構(gòu)造函數(shù)調(diào)用(通過new調(diào)用)JS會創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例,實(shí)例是不具有原型的。
function A (){}; A.prototype // {} var a = new A(); a.prototype // undefinedproto
中文翻譯過來叫"原型屬性",這是一個隱式屬性,不可被枚舉,但是他的用途至關(guān)重要。每個對象創(chuàng)建的時候,都會有一個隱式的屬性__proto__,該屬性的值是其對應(yīng)的原型(其實(shí)就是說明 該對象的來源)。
function A (){}; A.__proto__ === Function.prototype; // true var b = {}; b.__proto__ === Object.prototype; // true var c = []; c.__proto__ === Array.prototype; // true
可以確定的是,__proto__指向的是其構(gòu)造函數(shù)的原型。
contructor構(gòu)造函數(shù)實(shí)例都擁有指向其構(gòu)造函數(shù)的constructor屬性。constructor屬性的值是一個函數(shù)對象 為了將實(shí)例的構(gòu)造器的原型對象暴露出來。
function A(){}; A.constructor === Function // true var a = new A(); a.construtor === A // true var obj = {}; obj.constructor === Object // true
可以確定的是,constructor屬性指向其構(gòu)造函數(shù)。
關(guān)系上面三者的關(guān)系可以用下圖表示:
這里就不得不提一句:使用new關(guān)鍵字實(shí)例化對象,內(nèi)在過程到底發(fā)生了什么。
我們可以理解為將new關(guān)鍵字實(shí)例化對象拆成兩步:
function A(){}; function create (base) { var obj = {}; obj.__proto__ = base.prototype; base.call(obj); return obj; } var a = create(A); a instanceof A // true原型鏈
上面三個角色到期了之后,就到了另一個重點(diǎn):原型鏈。
var a = Object.create(null); a.a = 1; var b = Object.create(a); b.b = 2; var c = Object.create(b); c.c = 3; c.a // 1 c.b // 2 c.c // 3 a.d = 4; c.d; c.a = 0; c.a; // 0
上面這個例子用到了Object.create函數(shù)創(chuàng)建了一個原型為空的對象a??梢钥吹絚并沒有a,b屬性,但是卻可以讀出該值來,這就是原型鏈。
當(dāng)訪問一個對象的屬性(方法)的時候,如果對象自身沒有該屬性(方法),就會去該對象的__proto__上尋找,如果__proto__上也沒有,就去__proto__.__proto__上尋找,以此類推,直到找到一個值返回;若沒有則返回undefined。這種按照對象原型屬性尋找形成一個類似鏈狀的結(jié)構(gòu),叫做原型鏈。
畫個圖表示:
上圖中的__proto__紅線可以理解為原型鏈。
這里要注意的是,對象的原型屬性,保存的是對象的內(nèi)存地址引用,需要讀取原型屬性的時候會找到該對象當(dāng)時的狀態(tài),所以更改原型鏈上原型屬性對象,會對該條原型鏈上的其他對象造成影響。
繼承ok經(jīng)過這么多鋪墊終于來到了繼承,繼承是面向?qū)ο罄锩孀钪匾母拍钪?。我們先來把相關(guān)概念介紹,再來看動手實(shí)現(xiàn)。
不管是實(shí)例,混入或者繼承,他們的誕生都是為了解決同一個問題:代碼復(fù)用。只不過實(shí)現(xiàn)方式不同。
實(shí)例這個是我們?nèi)粘i_發(fā)中最常用的一種。
var date = new Date(); var instanceLightBox = new LightBox();
實(shí)例化一個對象可以理解為調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù),返回一個擁有類所有屬性和方法的對象。
這樣說可能也不準(zhǔn)確,我們以var a = new A();為例,實(shí)例化一個對象有幾個特點(diǎn):
a是一個object;
a的構(gòu)造函數(shù)是A;
A構(gòu)造函數(shù)中的非私有屬性會被a獲取到;
A的原型是a的原型屬性;
function A () { this.a = 1; }; A.prototype.getA = function(){ return this.a; } var a = new A(); a.a; // 1 a.getA(); // 1
事實(shí)上我們在上面已經(jīng)講解了調(diào)用new關(guān)鍵字發(fā)生了什么,這里原理不多講。為什么要用實(shí)例化類:我們可以吧構(gòu)造函數(shù)當(dāng)做一個工廠,工廠產(chǎn)出了定制化模板(構(gòu)造函數(shù))和標(biāo)準(zhǔn)模板(構(gòu)造函數(shù)的原型)的產(chǎn)品;我們可以通過多次實(shí)例化一個類,產(chǎn)出多個一樣的產(chǎn)品,從而實(shí)現(xiàn)了代碼復(fù)用。
混入(mixin)混入更像是一個加工廠,對已有的對象進(jìn)行添加新屬性的操作。
function A (){ this.a = 1; }; // 一個非常簡單的mixin例子 function mixin(sourceObj, targetObj){ for (var key in sourceObj) { // 只會在不存在的情況下復(fù)制 if (!(key in targetObj)) { targetObj[key] = sourceObj[key]; } } } var a = new A(); var b = {b:2}; mixin(b, a); a.b; // 2
這個例子可以看到,targetObj混入了sourceObj的特有屬性,如果屬性是方法或者對象的話,targetObj保存的知識對象的引用,而不是自己獨(dú)有的屬性,這樣sourceObject更改targetObj也會跟著更改。
繼承(extend)繼承里面有兩個角色,父類和子類。繼承理解為得到父類所有的屬性,并且可以重寫這些屬性。同樣是獲得一個function全部的屬性和方法,我認(rèn)為實(shí)例和繼承的最大區(qū)別在于實(shí)例是構(gòu)造函數(shù)實(shí)例對象,繼承是類繼承類,數(shù)據(jù)類型有明顯區(qū)別。
我們先來看看ES6中的繼承:
class Parent { constructor (props) { const {name, phone} = props; this.name = name; this.phone = phone; } getInfo(){ return this.name + ":" + this.phone; } } class Child extends Parent { constructor(props){ super(props); const {gender} = props; this.gender = gender; } getNewInfo(){ return this.name + ":" + this.gender + ":" + this.phone; } } var childIns = new Child({ name: "aus", gender: "male", phone: "1888888888" });
先不討論繼承是如何實(shí)現(xiàn)的,先來看看繼承的結(jié)果。ES6中的繼承,Child類拿到了Parent類的構(gòu)造器里的非屬性和原型上的所有屬性,并且可以擴(kuò)展自己的私有屬性和原型屬性。但是父類和子類仍然公用父類的原型。
繼承有三個特點(diǎn):
子類擁有父類非私有的屬性和方法。
子類可以擁有自己屬性和方法,即子類可以對父類進(jìn)行擴(kuò)展。
子類可以用自己的方式實(shí)現(xiàn)父類的方法。
多態(tài)這里多態(tài)不詳細(xì)介紹,我們來了解概念與實(shí)例。
多態(tài):同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋,產(chǎn)生不同的執(zhí)行結(jié)果。
舉個例子,父類原型上有個方法a,子類原型上有個同名方法a,這樣在子類實(shí)例上調(diào)用a方法必然是子類定義的a,但是我如果想用父類上的a怎么辦。
class Parent { constructor (props) { const {name, phone} = props; this.name = name; this.phone = phone; } getInfo(){ return this.name + ":" + this.phone; } } class Child extends Parent { constructor(props){ super(props); const {gender} = props; this.gender = gender; } getInfo(from){ // 全完自定義 if("child" === from){ return this.getNewInfo(); } else { return super.getInfo(); } } getNewInfo(){ return this.name + ":" + this.gender + ":" + this.phone; } } var childIns = new Child({ name: "aus", gender: "male", phone: "1888888888" });
多態(tài)是一個非常廣泛的話題,我們現(xiàn)在所說的“相對”只是多態(tài)的一個方面:任何方法都可以引用繼承層次中高層的方法(無論高層的方法名和當(dāng)前方法名是否相同)。之所以說“相對”是因?yàn)槲覀儾⒉粫x想要訪問的絕對繼承層次(或者說類),而是使用相對引用“查找上一層”。繼承實(shí)現(xiàn)
一道非常常見的面試題,有多種方法,分成兩個思路,篇幅有限,不過多介紹,詳細(xì)的文檔在github上,或者自行g(shù)oogle。
參考《JavaScript權(quán)威指南》
《JavaScript高級程序設(shè)計(jì)》
《你所不知道的JavaScript》
JavaScript變量——棧內(nèi)存or堆內(nèi)存
內(nèi)存管理
數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
面向?qū)ο缶幊倘筇匦?-----封裝、繼承、多態(tài)
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.hztianpu.com/yun/94644.html
摘要:可實(shí)現(xiàn)單例模式代碼塊初始化靜態(tài)變量,只被執(zhí)行一次內(nèi)部類不能與外部類重名,只能訪問外部類靜態(tài)數(shù)據(jù)包括私有多分支選擇整型或字符類型變量或整數(shù)表達(dá)式開始支持。 前言 大學(xué)期間接觸 Java 的時間也不短了,不論學(xué)習(xí)還是實(shí)習(xí),都讓我發(fā)覺基礎(chǔ)的重要性?;ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展太快了,各種框架各種技術(shù)更新迭代的速度非??欤赡苣銊偤谜莆樟艘婚T技術(shù)的應(yīng)用,它卻已經(jīng)走在淘汰的邊緣了。 而學(xué)習(xí)新技術(shù)總要付出一定的時間...
摘要:在這些類當(dāng)中有其自身的實(shí)現(xiàn)一般都是用來比較對象的成員變量值是否相同,而不再是比較類在堆內(nèi)存中的存放地址了。舉例說明結(jié)果說明中有其自身的實(shí)現(xiàn),屬于內(nèi)容比較。 在研究hashcode的用法,發(fā)現(xiàn)自己對equals的理解還不夠深,廢話少說,繼續(xù)專研,記錄如下: 要想搞清楚equals和==的區(qū)別,就先要搞清楚JAVA的數(shù)據(jù)類型: showImg(https://segmentfault.co...
摘要:面向?qū)ο笈c面向過程的區(qū)別要知道,二者并不是非此即彼,而是相輔相成的。而面向過程,則在微觀上對對象內(nèi)部進(jìn)行具體的實(shí)現(xiàn)。面向?qū)ο蟮娜筇匦哉f到面向?qū)ο?,就不得不說其三大特性封裝繼承和多態(tài)。封裝封裝是面向?qū)ο笞罨A(chǔ)的特性。 作者:伯特出處:github.com/ruicbAndroid/LoulanPlan聲明:本文出自伯特的《LoulanPlan》,轉(zhuǎn)載務(wù)必注明作者及出處。 剛學(xué)習(xí) Jav...
摘要:作用域分類作用域共有兩種主要的工作模型。換句話說,作用域鏈?zhǔn)腔谡{(diào)用棧的,而不是代碼中的作用域嵌套。詞法作用域詞法作用域中,又可分為全局作用域,函數(shù)作用域和塊級作用域。 一篇鞏固基礎(chǔ)的文章,也可能是一系列的文章,梳理知識的遺漏點(diǎn),同時也探究很多理所當(dāng)然的事情背后的原理。 為什么探究基礎(chǔ)?因?yàn)槟悴蝗ッ嬖嚹憔筒恢阑A(chǔ)有多重要,或者是說當(dāng)你的工作經(jīng)歷沒有亮點(diǎn)的時候,基礎(chǔ)就是檢驗(yàn)?zāi)愫脡牡囊豁?xiàng)...
摘要:函數(shù)聲明函數(shù)表達(dá)式表達(dá)式定義的函數(shù),成為匿名函數(shù)。匿名函數(shù)沒有函數(shù)提升。一種數(shù)據(jù)類型,它的實(shí)例是唯一且不可改變的。和是本語言的其他兩個基本要素??傊@些也帶來了對象字面值和類聲明緊密聯(lián)系起來,讓基于對象的設(shè)計(jì)得益于一些同樣的便利。 聲明(Declarations) undefined值在布爾類型環(huán)境中會被當(dāng)作false。 數(shù)值類型環(huán)境中undefined值會被轉(zhuǎn)換為NaN。 對一個空...
閱讀 1185·2021-11-16 11:42
閱讀 2969·2021-10-12 10:18
閱讀 2910·2021-09-24 09:48
閱讀 3530·2019-08-30 15:56
閱讀 1596·2019-08-30 14:17
閱讀 3095·2019-08-29 12:14
閱讀 969·2019-08-27 10:51
閱讀 2083·2019-08-26 13:28