摘要:簡化版自己實現與盡量不要用規(guī)則太復雜用只需要注意兩點所有對象也都是因為地址不一樣自己寫與用這是這是這是這是這是這是這是這是這是直接使用直接使用得到兄妹結點傳入的參數是一個節(jié)點返回兄妹結點的數組添加或刪除傳入的第一個參數是結點第
簡化版自己實現jQuery 1. == 與===
盡量不要用 == 規(guī)則太復雜
用===只需要注意兩點,1.NaN===NaN,false,2.所有對象===也都是false,因為地址不一樣.
jQuery-Study
01_myjQuery1.js
// 得到兄妹結點 //傳入的參數是一個節(jié)點,返回兄妹結點的數組 function getSiblings(node) { var allSilings = node.parentNode.children; var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==node){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; } //添加或刪除class //傳入的第一個參數是結點,第二個參數是對象, 這個對象里是key:value,key就是要操作的class,value判斷操作類型,true添加,false刪除 function addClass(node,object){ for (let key in object){ //對象調用方法的兩種方式: // obj.f() // obj["f"]() var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; node.classList[methodName](key); /*上面兩句代碼相當于 if (object[key]) { node.classList.add(key); }else { node.classList.remove(key); }*/ } } window.mydom = {}; mydom.getSiblings = getSiblings; mydom.addClass = addClass;//命名空間,常用的設計或者組合就叫做設計模式.哈希,數組,都是一種設計模式 //所以jQuery就是這樣來的,jQuery就是一個命名空間,里面有很多函數. // 命名空間作用:1.方便識別庫,2.如果都放在window里,可能會覆蓋別的庫,所以命名空間是為了防止覆蓋別的函數 window.onload = function () { // 測試 // 如何直接使用item3.addclass()?,item3.getSiblings()? // 方法一:給原型鏈加公有屬性公有方法,但是有缺點,容易覆蓋 Node.prototype.getSiblings = function () { var allSilings = this.parentNode.children;//誰調用這個函數,this就是誰 var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==this){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; } let item3 = document.getElementById("item3"); // console.log(item3.getSiblings.call(item3));如果用cal.第一個參數就是函數里的this,如果不用call(),那么this就自動變成了item3 console.log(" 方法一:"); console.log(item3.getSiblings());//測試成功 Node.prototype.addClass = function (object) { for (let key in object){ var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; this.classList[methodName](key); } } // item3.addClass.call(item3,{a:true,xxx:false,c:true});;如果用call.第一個參數就是函數里的this,如果不用call(),那么this就自動變成了item3 console.log(" 方法一:"); item3.addClass.call(item3,{a:true,xxx:false,c:true}); // item3.addClass({a:true,xxx:false,c:true}); console.log(item3);//測試成功 // 如何直接使用item3.addclass()?,item3.getSiblings()? // 方法二:因為方法一在原型中添加函數容易覆蓋,所以自己做一個類似的Node出來 var Node2 = function (node) {// 將要操作的結點傳進去,然后返回一個對象,這個對象里給添加了有操作這個節(jié)點方法,所以對象.方法就可以實現操作了,而不需要mydom.addclass(item3,...)這樣了 return{ getSiblings: function () { var allSilings = node.parentNode.children; var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==node){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; }, addClass:function (object) { for (let key in object){ var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; node.classList[methodName](key); } } } } let item4 = document.getElementById("item4"); var item4obj = Node2(item4); console.log(" 方法二:"); console.log(item4obj.getSiblings());//測試成功 console.log(" 方法二:"); item4obj.addClass({a:true,xxx:false,c:true}); console.log(item4);//測試成功 // 改為jQuery var jQuery = function (nodeOrSelector) {//將Node2改為jQuery,jQuery可以根據選擇器去找到對應的元素 var node; if(typeof nodeOrSelector==="string"){ node = document.querySelector(nodeOrSelector); }else { node = nodeOrSelector; } return{ getSiblings: function () { var allSilings = node.parentNode.children; var siblingsArray = {length:0}; for (let i = 0; i < allSilings.length; i++) { if (allSilings[i]!==node){ siblingsArray[siblingsArray.length] = allSilings[i]; siblingsArray.length++; } } return siblingsArray; }, addClass:function (object) { for (let key in object){ var methodName; methodName = object[key] ? "add":"remove"; node.classList[methodName](key); } } } } let item5 = document.getElementById("item5"); var $item5 = jQuery(item5); console.log(" 改為jQuery方法:"); console.log($item5.getSiblings()); console.log(" 改為jQuery方法:"); $item5.addClass({red:true,xxx:false,c:true}); console.log(item5);//測試成功 var child3 = jQuery("ul>li:nth-child(3)"); child3.addClass({blue:true}); // jQuery操作多個節(jié)點 var jQueryS = function (nodeOrSelector) { var node = {}; if (typeof nodeOrSelector ==="string"){ var temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector);//先用querySelectorAll獲取這個偽數組 for (let i = 0; i < temp.length; i++) { node[i] = temp[i]; } node.length = temp.length;//將偽數組凈化,凈化成只有0123值和length的偽數組 } else if(nodeOrSelector instanceof Node){// 如果是node,也將其轉化成偽數組 node[0] =nodeOrSelector; node.length = 1; } node.getSiblings = function () { }; node.addClass = function (classesArray) {//傳入class數組,給選擇的多個節(jié)點都加上數組中class classesArray.forEach(value=>{ for (let i = 0; i < node.length; i++) { node[i].classList.add(value); } }) } node.getTexts = function () { var texts=[]; for (let i = 0; i < node.length; i++) { texts.push(node[i].textContent); } return texts; } node.setTexts = function (text) { for (let i = 0; i < node.length; i++) { node[i].textContent = text; } } //set和get合并 node.text = function (text) { if (text===undefined){ var texts=[]; for (let i = 0; i < node.length; i++) { texts.push(node[i].textContent); } return texts; }else{ for (let i = 0; i < node.length; i++) { node[i].textContent = text; } } } return node; } var allNodes = jQueryS("ul>li:nth-child(even)");//偶數孩子 allNodes.addClass(["big","green"]); console.log(allNodes.getTexts()); console.log(allNodes.text()); // console.log(allNodes.text(1));//測試成功 //總結:jQuery的作用就是將選擇其選擇的元素放到一個對象里,這個對象里有01234標序,代表每一個選擇的元素,有l(wèi)ength代表所有元素加起來總共的長度,有各種方法,addclass,gettext等等.就是反悔了這樣一個hash };
UseJquery.js
var $nodes = $("ul>li:nth-child(even)");//注意$nodesjQuery聲明的變量前面要加一個$,防止混淆,因為jQuery聲明的變量只能用jQuery的api,不能用dom的api. console.log($nodes); x.onclick = function () { $nodes.toggleClass("pink");//toggle,開關,切換 // console.log(1); } var colorArray = ["blue","yellow","red","pink","big"] var $nodes2 = $("#ol2>li"); $nodes2.addClass(function (index,currentClass) { return colorArray[index];//ol里面的每一個li加了"blue","yellow","red","pink","big"這幾個屬性 }) //https://www.jquery123.com/addClass/3.this 和 arguments
f.call(asThis, input1,input2)
其中 asThis 會被當做 this,[input1,input2] 會被當做 arguments
禁止使用 f(input1, input2),因為學會 .call 才能理解 this
this 和 arguments
function f(){ "use strict" console.log(this) console.log(arguments) return undefined } f.call(1,2,3) // this 為 1,arguments 為 [2,3]
this 的值到底是什么?一次說清楚---方應杭
this定義:this是call的第一個參數.
this定義:this是call的第一個參數.
this定義:this是call的第一個參數.
「每日一題」JS中的閉包是什么?---方應杭
關于原型鏈:
「每日一題」什么是 JS原型鏈?---方應杭
JavaScript 世界萬物誕生記
dom就是一個命名的空間,命名的所屬對象
函數庫:特定種類的API
jQueryMobil已經過時,不要學
測試代碼
Document
結果如下:
就像Boolea,Array一樣,
他的原型就是jQuery.prototype
var myjQueryS = function(node){ var Node = {} Node.length = 0 if((typeof node)==="string"){ var nodearr = document.querySelectorAll(node) for (let index = 0; index < nodearr.length; index++) { let element = nodearr[index]; Node[index] = element Node.length++ } }else{ Node["0"] = node Node.length++ } Node.addClass = function(addclass){ for (let index = 0; index < Node.length; index++) { let element = Node[index] element.classList.add(addclass) } } Node.text = function(text){ if(text===undefined){ let textArr = [] for (let index = 0; index < Node.length; index++) { let element = Node[index] textArr.push(element.textContent) } return textArr }else{ for (let index = 0; index < Node.length; index++) { let element = Node[index] element.textContent = text } } } return Node } var $div = myjQueryS("div") console.log($div) $div.addClass("xxx") console.log($div.text()) // $div.text("xxx")
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