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Js中的Number

LiuZh / 1501人閱讀

摘要:如果參數(shù)不是數(shù)值都返回去掉非數(shù)字部分返回數(shù)字部分遇到的第一個非數(shù)字停止相比可以多識別一個和是將全局方法和,移植到對象上面,行為完全保持不變。

關(guān)于Number的常用方法和注意點

NaN

NaN 是代表非數(shù)字的特殊屬性

NaN 注意點

NaN不是一個數(shù) 但是屬于number類型

typeof NaN //"number"

NaNNaN不相等

NaN == NaN //false
何時會出現(xiàn)NaN

數(shù)字和 NaN 進行運算

1 [+ - * /] NaN = NaN

無效數(shù)學運算中

"a" - 1 || "a" * 1 || "a" / 1 = NaN  

數(shù)字 + undefined

1 + undefined = NaN

- 在進行運算的時候會 - * / 都會默認的調(diào)用 Number 方法 遇到無法轉(zhuǎn)換的都是 NaN
- 因為 + 在JS中不僅僅是數(shù)學運算, 遇到字符串的時候?qū)儆谧址唇?其他時候也會默認調(diào)用 Number 進行轉(zhuǎn)換
- 排除數(shù)字和 NaN 進行運算之外 也只有 數(shù)字 + undefined = NaN 具體的看Number()的轉(zhuǎn)換規(guī)則

Number()

Number() 方法把值轉(zhuǎn)換為數(shù)字

對字符串進行轉(zhuǎn)換

Number("66") //66
Number("66px") //NaN

對字符串進行轉(zhuǎn)換的時候只有 都是 數(shù)字才會轉(zhuǎn)換成數(shù)字 反之

對布爾值進行轉(zhuǎn)換 truefalse

Number(true) //1
Number(false) //0

對布爾值進行轉(zhuǎn)換的時候 true = 1 false = 0

nullundefined

Number(null) // 0
Number(undefined) //NaN

nullundefined 的區(qū)別請看 null和undefined的區(qū)別 阮老師的這篇文章詳細的介紹了

""[]

Number("") //0
Number([]) //0

[] 轉(zhuǎn)換為數(shù)字 首先調(diào)用數(shù)組的 toString 方法把 [] -> ""

isNaN(), Number.isNaN()

isNaN()是ES5方法 Number.isNaN()是ES6在 Number 對象上新增加方法

isNaN() 檢測一個值是否為NaN 會先調(diào)用Number() 將非數(shù)值的值轉(zhuǎn)為數(shù)值,再進行判斷

isNaN(NaN) //true
isNaN(1) //false
isNaN("1px") //true

Number.isNaN()只有對于NaN才返回true,非NaN一律返回false

isNaN(undefined) //true
Number.isNaN(undefined) //false 不會調(diào)用 Number
isNaN("NaN") // true
Number.isNaN("NaN") // false
Number.isInteger()

Number.isInteger() 判斷一個數(shù)值是否為整數(shù)。

Number.isInteger(11) // true
Number.isInteger(11.0) // true
Number.isInteger(11.1) // false

如果參數(shù)不是數(shù)值 都返回 false

Number.isInteger(null) //false
Number.isInteger(true) //false
Number.isInteger("") //false
parseInt(), Number.parseInt() parseFloat(), Number.parseFloat()

去掉非數(shù)字部分 返回數(shù)字部分
parseInt() 遇到的第一個非數(shù)字停止

parseInt("12px") // 12
parseInt("px12") //NaN

parseFloat() 相比 parseInt() 可以多識別一個 .

parseFloat("12.333px") // 12
parseFloat("px12.333") //NaN

Number.parseInt() Number.parseFloat() 是 ES6 將全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number對象上面,行為完全保持不變。

toFixed()

toFixed()保留小數(shù)點后幾位

1.14432.toFixed(2) // "1.14"
1.14532.toFixed(2) // "1.15"

toFixed()使用四舍五入法

Math 對象

Math是一個對象,里面提供了很多操作數(shù)字的相關(guān)方法

Math.abs()

Math.abs() 獲取絕對值

Math.abs(-1) //1
Math.abs(-true) //1
Math.ceil()

Math.ceil 向上取整

Math.ceil(12.000001) //13
Math.ceil(-12.6) //-12
Math.floor()

Math.floor 向下取整

Math.floor(12.6) //12
Math.floor(-12.6) //-13
Math.round()

Math.round() 四舍五入

Math.round(12.5) //13
Math.round(12.4) //12
Math.round(-12.4) //12
Math.round(-12.5) //12
Math.round(-12.6) //13
Math.max(), Math.min()

Math.max()取一組數(shù)的最大值

Math.max(12, 23, 13, 24, 23, 24, 25, 34, 15); //34

Math.min 取一組數(shù)的最小值

Math.min(12, 23, 13, 24, 23, 24, 25, 34, 15); //12
Math.random()

Math.random 獲取[0-1]之間的隨機小數(shù)

Math.random() //0.8184921957461317
Math.random() //0.351685690699056
Math.random() //0.4972569148842041
Math.trunc()

Math.trunc() 用于去除一個數(shù)的小數(shù)部分 返回整數(shù)

Math.trunc(1.23456) //1
Math.trunc(1.23456) //1
Math.trunc("3.43") //3
Math.trunc(true) //1
Math.trunc(NaN) //NaN
Math.trunc(undefined) //NaN

通過上面列子 很明顯的是Math.trunc() 方法 遇到非數(shù)字會默認調(diào)用Number()進行轉(zhuǎn)換

Math.sign()

Math.sign() 判斷一個數(shù)是正數(shù)、負數(shù)、還是零。會默認調(diào)用Number()進行轉(zhuǎn)換
- 參數(shù)為正數(shù) 返回 1
- 參數(shù)為負數(shù) 返回 -1
- 參數(shù)為 0 返回 0
- 參數(shù)為-0 返回 -0
- 其他值 返回 NaN

Math.sign(6) // 1
Math.sign(-6) // -1
Math.sign(0) // 0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(null) // 0 
Math.sign(undefined) //NaN
Math.sign(NaN) // NaN
總結(jié)

- 獲取指定范圍內(nèi)的隨機整數(shù) 代碼片段-獲取指定范圍內(nèi)的隨機整數(shù)

更多關(guān)于 ES6 Number 的擴展 還正在學習中 阮一峰ES6教程-數(shù)值的擴展

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