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jQuery源碼學(xué)習(xí)之Callbacks

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摘要:源碼學(xué)習(xí)之的通過(guò)回調(diào)實(shí)現(xiàn)異步,其實(shí)現(xiàn)核心是?;卣{(diào)函數(shù)隊(duì)列中的函數(shù)返回時(shí)停止觸發(fā)回調(diào)函數(shù)隊(duì)列只能被觸發(fā)一次記錄上一次觸發(fā)隊(duì)列傳入的值,新添加到隊(duì)列中的函數(shù)使用記錄值作為參數(shù),并立即執(zhí)行。實(shí)際是,內(nèi)部則調(diào)用了在定義的局部函數(shù)。

jQuery源碼學(xué)習(xí)之Callbacks

jQuery的ajax、deferred通過(guò)回調(diào)實(shí)現(xiàn)異步,其實(shí)現(xiàn)核心是Callbacks

使用方法

使用首先要先新建一個(gè)實(shí)例對(duì)象。創(chuàng)建時(shí)可以傳入?yún)?shù)flags,表示對(duì)回調(diào)對(duì)象的限制,可選值如下表示。

stopOnFalse:回調(diào)函數(shù)隊(duì)列中的函數(shù)返回false時(shí)停止觸發(fā)

once:回調(diào)函數(shù)隊(duì)列只能被觸發(fā)一次

memory:記錄上一次觸發(fā)隊(duì)列傳入的值,新添加到隊(duì)列中的函數(shù)使用記錄值作為參數(shù),并立即執(zhí)行。

unique:函數(shù)隊(duì)列中函數(shù)都是唯一的

var cb = $.Callbacks("memory");
cb.add(function(val){
    console.log("1: " + val)
})
cb.fire("callback")
cb.add(function(val){
    console.log("2: " + val)
})
// console輸出
1: callback
2: callback

Callbacks 提供了一系列實(shí)例方法來(lái)操作隊(duì)列和查看回調(diào)對(duì)象的狀態(tài)。

add: 添加函數(shù)到回調(diào)隊(duì)列中,可以是函數(shù)或者函數(shù)數(shù)組

remove: 從回調(diào)隊(duì)列中刪除指定函數(shù)

has: 判斷回調(diào)隊(duì)列里是否存在某個(gè)函數(shù)

empty: 清空回調(diào)隊(duì)列

disable: 禁止添加函數(shù)和觸發(fā)隊(duì)列,清空回調(diào)隊(duì)列和上一個(gè)傳入的值

disabled: 判斷回調(diào)對(duì)象是否被禁用

lock: 禁用fire,若memory非空則同時(shí)add無(wú)效

locked: 判斷是否調(diào)用了lock

fireWith: 傳入context和參數(shù),觸發(fā)隊(duì)列

fire: 傳入?yún)?shù)觸發(fā)對(duì)象,context是回調(diào)對(duì)象

源碼解析

$.Callback()方法內(nèi)部定義了多個(gè)局部變量和方法,用于記錄回調(diào)對(duì)象的狀態(tài)和函數(shù)隊(duì)列等,返回self,在self實(shí)現(xiàn)了上述回調(diào)對(duì)象的方法,用戶只能通過(guò)self提供的方法來(lái)更改回調(diào)對(duì)象。這樣的好處是保證除了self之外,沒(méi)有其他修改回調(diào)對(duì)象的狀態(tài)和隊(duì)列的途徑。

其中,firingIndex為當(dāng)前觸發(fā)函數(shù)在隊(duì)列中的索引,list是回調(diào)函數(shù)隊(duì)列,memory記錄上次觸發(fā)的參數(shù),當(dāng)回調(diào)對(duì)象實(shí)例化時(shí)傳入memory時(shí)會(huì)用到,queue保存各個(gè)callback執(zhí)行時(shí)的context和傳入的參數(shù)。self.fire(args)實(shí)際是self.fireWith(this,args),self.fireWith內(nèi)部則調(diào)用了在Callbacks定義的局部函數(shù)fire

    ...
    // 以下變量和函數(shù) 外部無(wú)法修改,只能通過(guò)self暴露的方法去修改和訪問(wèn)
    var // Flag to know if list is currently firing
        firing,

        // Last fire value for non-forgettable lists
        // 保存上一次觸發(fā)callback的參數(shù),調(diào)用add之后并用該參數(shù)觸發(fā)
        memory,

        // Flag to know if list was already fired
        fired,

        // Flag to prevent firing
        // locked==true fire無(wú)效 若memory非空則同時(shí)add無(wú)效
        locked,

        // Actual callback list
        // callback函數(shù)數(shù)組
        list = [],

        // Queue of execution data for repeatable lists
        // 保存各個(gè)callback執(zhí)行時(shí)的context和傳入的參數(shù)
        queue = [],

        // Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed)
        // 當(dāng)前正觸發(fā)callback的索引
        firingIndex = -1,

        // Fire callbacks
        fire = function() {
            ...
        },
        
        // Actual Callbacks object
        self = {
            // Add a callback or a collection of callbacks to the list
            add: function() {
                ...
            },
            ...
            // Call all callbacks with the given context and arguments
            fireWith: function( context, args ) {
                if ( !locked ) {
                    args = args || [];
                    args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; // :前為args是數(shù)組,:后是string
                    queue.push( args );
                    if ( !firing ) {
                        fire();
                    }
                }
                return this;
            },

            // Call all the callbacks with the given arguments
            fire: function() {
                self.fireWith( this, arguments );
                return this;
            },
            ...
        }

通過(guò)self.add添加函數(shù)到回調(diào)隊(duì)列中,代碼如下。先判斷是否memory且非正在觸發(fā),如果是則將fireIndex移動(dòng)至回調(diào)隊(duì)列的末尾,并保存memory。接著使用立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式實(shí)現(xiàn)add函數(shù),在該函數(shù)內(nèi)遍歷傳入的參數(shù),進(jìn)行類型判斷后決定是否添加到隊(duì)列中,如果回調(diào)對(duì)象有unique標(biāo)志,則還要判斷該函數(shù)在隊(duì)列中是否已存在。如果回調(diào)對(duì)象有memory標(biāo)志,添加完畢之后還會(huì)觸發(fā)fire,執(zhí)行新添加的函數(shù)。

            add: function() {
                if ( list ) {

                    // If we have memory from a past run, we should fire after adding
                    // 如果memory非空且非正在觸發(fā),在queue中保存memory的值,說(shuō)明add后要執(zhí)行fire
                    // 將firingIndex移至list末尾 下一次fire從新add進(jìn)來(lái)的函數(shù)開(kāi)始
                    if ( memory && !firing ) {
                        firingIndex = list.length - 1;
                        queue.push( memory );
                    }

                    ( function add( args ) {
                        jQuery.each( args, function( _, arg ) {
                            // 傳參方式為add(fn)或add(fn1,fn2)
                            if ( jQuery.isFunction( arg ) ) {
                                /**
                                 * options.unique==false
                                 * 或
                                 * options.unique==true&&self中沒(méi)有arg
                                 */
                                if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {
                                    list.push( arg );
                                }
                            } else if ( arg && arg.length && jQuery.type( arg ) !== "string" ) {
                                // 傳參方式為add([fn...]) 遞歸
                                // Inspect recursively
                                add( arg );
                            }
                        } );
                    } )( arguments ); //arguments為參數(shù)數(shù)組 所以add的第一步是each遍歷

                    //添加到list后若memory真則fire,此時(shí)firingIndex為回調(diào)隊(duì)列的最后一個(gè)函數(shù)
                    if ( memory && !firing ) {
                        fire();
                    }
                }
                return this;
            }

fire、fireWith方法內(nèi)部實(shí)際調(diào)用了局部函數(shù)fire,其代碼如下。觸發(fā)時(shí),需要更新firedfiring,表示已觸發(fā)和正在觸發(fā)。通過(guò)for循環(huán)執(zhí)行隊(duì)里中的函數(shù)。結(jié)束循環(huán)后,將firingIndex更新為-1,表示下次觸發(fā)從隊(duì)列中的第一個(gè)函數(shù)開(kāi)始。遍歷在fireWith中更新過(guò)的queue,queue是保存數(shù)組的數(shù)組,每個(gè)數(shù)組的第一個(gè)元素是context,第二個(gè)元素是參數(shù)數(shù)組。執(zhí)行函數(shù)時(shí)要是否返回false且回調(diào)對(duì)象有stopOnFalse標(biāo)志,如果是則停止觸發(fā)。

// Fire callbacks
        fire = function() {

            // Enforce single-firing
            // 執(zhí)行單次觸發(fā)
            locked = locked || options.once;

            // Execute callbacks for all pending executions,
            // respecting firingIndex overrides and runtime changes
            // 標(biāo)記已觸發(fā)和正在觸發(fā)
            fired = firing = true;
            // 循環(huán)調(diào)用list中的回調(diào)函數(shù)
            // 循環(huán)結(jié)束之后 firingIndex賦-1 下一次fire從list的第一個(gè)開(kāi)始 除非firingIndex被修改過(guò)
            // 若設(shè)置了memory,add的時(shí)候會(huì)修改firingIndex并調(diào)用fire
            // queue在fireWith函數(shù)內(nèi)被更新,保存了觸發(fā)函數(shù)的context和參數(shù)
            for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) {
                memory = queue.shift();
                while ( ++firingIndex < list.length ) { 

                    // Run callback and check for early termination
                    // memory[0]是content memory[1]是參數(shù)
                    if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false &&
                        options.stopOnFalse ) {
                        
                        // Jump to end and forget the data so .add doesn"t re-fire
                        // 當(dāng)前執(zhí)行函數(shù)范圍false且options.stopOnFalse==true 直接跳至list尾 終止循環(huán)
                        firingIndex = list.length;
                        memory = false;
                    }
                }
            }

            // 沒(méi)設(shè)置memory時(shí)不保留參數(shù)
            // 設(shè)置了memory時(shí) 參數(shù)仍保留在其中
            // Forget the data if we"re done with it
            if ( !options.memory ) {
                memory = false;
            }

            firing = false;

            // Clean up if we"re done firing for good
            if ( locked ) {

                // Keep an empty list if we have data for future add calls
                if ( memory ) {
                    list = [];

                // Otherwise, this object is spent
                } else {
                    list = "";
                }
            }
        },

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