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javascript手寫輪播圖播放效果

LuDongWei / 3524人閱讀

摘要:早前做輪播圖的時候,我們習慣在網(wǎng)上找一些現(xiàn)成的例子修改修改使用?,F(xiàn)在做輪播圖,像和等前端框架中都有封裝好的特效,直接拿過來使用就可以了。下面我們用原生代碼來手寫一個輪播圖的特效。

早前做輪播圖的時候,我們習慣在網(wǎng)上找一些現(xiàn)成的例子修改修改使用?,F(xiàn)在做輪播圖,像bootstrap和iview等前端框架中都有封裝好的特效,直接拿過來使用就可以了。但是輪播圖是怎么做的呢。下面我們用原生代碼來手寫一個輪播圖的特效。
實現(xiàn)效果如下:(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

實現(xiàn)功能如下:

鼠標劃在左半部分出現(xiàn)左箭頭切換,鼠標劃在右半部分出現(xiàn)右箭頭切換。

點擊數(shù)字播放,當前播放頁數(shù)字背景透明度為1,非當前頁透明度為0.6

點擊縮略圖播放,當前播放頁縮略圖透明度為1,非當前頁縮略頭透明度為0.3

間隔2000ms自動播放(包括圖片、數(shù)字、縮略圖)。

根據(jù)前面運動知識,實現(xiàn)代碼如下:

我們把前面總結(jié)的運動框架封裝在move.js中



  
    輪播圖
    
    
    
  
  
    
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
move.js
function getStyle(obj,name){
  if(obj.currentStyle){
    return obj.currentStyle[name];
  }
  else{
    return getComputedStyle(obj,false)[name];
  }
}

function startMove(obj, attr, iTarget) {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer = setInterval(function() {
    var cur=0;
    if(attr==="opacity"){
      cur=Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);//有可能會出現(xiàn)誤差0.07*100
    }
    else{
      cur=parseInt(getStyle(obj,attr));
    }
    var speed = (iTarget - cur) / 6;
    speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
    if (cur === iTarget) {
      clearInterval(obj.timer);
    } else {
      if(attr==="opacity"){
        obj.style.filter="alpha(opacity:"+cur+speed+")";
        obj.style.opacity=(cur+speed)/100;
      }else{
        obj.style[attr]=cur+speed+"px";
      }
    }
  }, 30)
}

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