摘要:現(xiàn)在看了源碼之后,發(fā)現(xiàn)自己還是,根本就不是這么做的,我還花了很多時(shí)間去找他阻止默認(rèn)行為的證據(jù),結(jié)果才發(fā)現(xiàn)走了歪路。
不知道大家對于Controlled Input的概念好不好奇,我在最開始用React的時(shí)候就對其非常感興趣,然而奈何那時(shí)候能力不夠,也沒那么多時(shí)間去看源碼,所以一直處于猜測而沒有去證實(shí)的階段。在后來使用Vue進(jìn)行開發(fā)的時(shí)候,我還自己實(shí)現(xiàn)過類似的組件,那時(shí)候是通過preventDefault keyDown事件來阻止自動(dòng)更新,實(shí)現(xiàn)了大致的功能,所以當(dāng)時(shí)覺得這可能也是React的做法吧?,F(xiàn)在看了源碼之后,發(fā)現(xiàn)自己還是too young,React根本就不是這么做的,我還花了很多時(shí)間去找他阻止默認(rèn)行為的證據(jù),結(jié)果才發(fā)現(xiàn)走了歪路。閑話到此為止,我們來看看React中如何實(shí)現(xiàn)Controlled Input
在看這個(gè)之前最好了解過React的事件系統(tǒng),相關(guān)內(nèi)容我已經(jīng)準(zhǔn)備好,但是還沒整理成文章,大家可以先去自行了解下,我更新上來之后會(huì)在這里放鏈接,所以也可以關(guān)注我獲取最新內(nèi)容。
先來看一下batchedUpdates的代碼:
function batchedUpdates(fn, bookkeeping) {
if (isBatching) {
return fn(bookkeeping);
}
isBatching = true;
try {
return _batchedUpdates(fn, bookkeeping);
} finally {
isBatching = false;
var controlledComponentsHavePendingUpdates = needsStateRestore();
if (controlledComponentsHavePendingUpdates) {
_flushInteractiveUpdates();
restoreStateIfNeeded();
}
}
}
在finally里面執(zhí)行了一個(gè)方法叫做restoreStateIfNeeded,如果你通過代碼調(diào)試把debugger放之前,并且你寫一個(gè)不更新state的demo,你會(huì)發(fā)現(xiàn),在執(zhí)行這個(gè)方法之前,input里面的內(nèi)容其實(shí)是先變了的,然后執(zhí)行完之后再變回來。哈哈,現(xiàn)在你應(yīng)該能大致猜到了吧,是的,React的做法并不關(guān)心event,他等內(nèi)容執(zhí)行完了,然后看是否需要回滾再滾回來。
那么接下去我們就來看看細(xì)節(jié)function restoreStateIfNeeded() {
if (!restoreTarget) {
return;
}
var target = restoreTarget;
var queuedTargets = restoreQueue;
restoreTarget = null;
restoreQueue = null;
restoreStateOfTarget(target);
if (queuedTargets) {
for (var i = 0; i < queuedTargets.length; i++) {
restoreStateOfTarget(queuedTargets[i]);
}
}
}
這里涉及兩個(gè)公共變量:restoreTarget和restoreQueue,那么這兩個(gè)變量會(huì)在什么情況下變化呢?
在同一個(gè)文件ReactControlledComponent里面有這么一個(gè)方法
export function enqueueStateRestore(target) {
if (restoreTarget) {
if (restoreQueue) {
restoreQueue.push(target);
} else {
restoreQueue = [target];
}
} else {
restoreTarget = target;
}
}
那么這個(gè)方法什么時(shí)候調(diào)用呢?答案是在ChangeEventPlugin里面
ChangeEventPlugin = {
extractEvents() {
// ...
const event = createAndAccumulateChangeEvent(
inst,
nativeEvent,
nativeEventTarget,
);
}
}
function createAndAccumulateChangeEvent(inst, nativeEvent, target) {
const event = SyntheticEvent.getPooled(
eventTypes.change,
inst,
nativeEvent,
target,
);
event.type = "change";
// Flag this event loop as needing state restore.
enqueueStateRestore(target); // 這里
accumulateTwoPhaseDispatches(event);
return event;
}
我們先不關(guān)心這里具體是什么含義,我們只需要知道只有change event才需要回滾內(nèi)容,所以在生成change事件的時(shí)候會(huì)把對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)。而生成事件的時(shí)間和batchUpdates是一起的,這就把整個(gè)內(nèi)容串聯(lián)起來了
inpute content -> trigger change event -> create event object -> enqueueStateRestore -> events trigger finsihed -> restoreStateIfNeeded如何restore
function restoreStateOfTarget(target) {
var internalInstance = getInstanceFromNode(target);
if (!internalInstance) {
// Unmounted
return;
}
var props = getFiberCurrentPropsFromNode(internalInstance.stateNode);
fiberHostComponent.restoreControlledState(internalInstance.stateNode, internalInstance.type, props);
}
在事件系統(tǒng)執(zhí)行完之后,獲取input節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的Fiber對象,然后讀取新的props,這里的props是執(zhí)行完綁定事件之后的最新的props,這是對應(yīng)controlled component真正應(yīng)該顯示的props,然后再去對比props里面的內(nèi)容和輸入框內(nèi)的實(shí)際內(nèi)容,如果需要退回就執(zhí)行。
function restoreControlledState(domElement, tag, props) {
switch (tag) {
case "input":
restoreControlledState(domElement, props);
return;
case "textarea":
restoreControlledState$3(domElement, props);
return;
case "select":
restoreControlledState$2(domElement, props);
return;
}
}
function restoreControlledState(element, props) {
var node = element;
updateWrapper(node, props);
updateNamedCousins(node, props);
}
function updateWrapper(element, props) {
var node = element;
updateChecked(element, props);
var value = getSafeValue(props.value);
// 更新的重點(diǎn)在這里
if (value != null) {
if (props.type === "number") {
if (value === 0 && node.value === "" ||
// eslint-disable-next-line
node.value != value) {
node.value = "" + value;
}
} else if (node.value !== "" + value) {
node.value = "" + value;
}
}
if (props.hasOwnProperty("value")) {
setDefaultValue(node, props.type, value);
} else if (props.hasOwnProperty("defaultValue")) {
setDefaultValue(node, props.type, getSafeValue(props.defaultValue));
}
if (props.checked == null && props.defaultChecked != null) {
node.defaultChecked = !!props.defaultChecked;
}
}
后面具體更新的細(xì)節(jié)就不分析了,相信大家都看的懂(可以忽略一些不重要的函數(shù))
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