摘要:函數(shù)節(jié)流名詞解釋函數(shù)節(jié)流連續(xù)執(zhí)行函數(shù),每隔一定時間執(zhí)行函數(shù)使用場景鼠標(biāo)移動,事件元素動態(tài)定位,對象的和事件等等函數(shù)節(jié)流簡單實(shí)現(xiàn)上次執(zhí)行的時間定時器默認(rèn)間隔為現(xiàn)在的時間當(dāng)前距離上次執(zhí)行的時間小于設(shè)置的時間間隔清除定時器時間后,執(zhí)行函數(shù)當(dāng)前距離
函數(shù)節(jié)流(throttle) 名詞解釋
函數(shù)節(jié)流(throttle):連續(xù)執(zhí)行函數(shù),每隔一定時間執(zhí)行函數(shù)
使用場景鼠標(biāo)移動,mousemove 事件
DOM 元素動態(tài)定位,window對象的resize和scroll 事件
等等...
function throttle(fn, delay) { var last; // 上次執(zhí)行的時間 var timer; // 定時器 delay || (delay = 250); // 默認(rèn)間隔為250ms return function() { var context = this; var args = arguments; var now = +new Date(); // 現(xiàn)在的時間 if (last && now < last + delay) { // 當(dāng)前距離上次執(zhí)行的時間小于設(shè)置的時間間隔 clearTimeout(timer); // 清除定時器 timer = setTimeout(function() { // delay時間后,執(zhí)行函數(shù) last = now; fn.apply(context, args); }, delay); } else { // 當(dāng)前距離上次執(zhí)行的時間大于等于設(shè)置的時間,直接執(zhí)行函數(shù) last = now; fn.apply(context, args); } }; }函數(shù)防抖(debounce) 名詞解釋
函數(shù)防抖(debounce):空閑時間必須大于或等于一定值的時候,才會執(zhí)行調(diào)用方法
使用場景文本輸入keydown 事件
等等...
function debounce(fn, delay) { var timer; // 定時器 delay || (delay = 250); // 默認(rèn)空閑時間250ms return function() { var context = this; var args = arguments; clearTimeout(timer); // 清除定時器 timer = setTimeout(function() { // delay時間后,執(zhí)行函數(shù) fn.apply(context, args); }, delay); }; }
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摘要:基礎(chǔ)防抖我們現(xiàn)在寫一個最基礎(chǔ)的防抖處理標(biāo)記事件也做如下改寫現(xiàn)在試一下,我們會發(fā)現(xiàn)只有我們停止?jié)L動秒鐘的時候,控制臺才會打印出一行隨機(jī)數(shù)。 為何要防抖和節(jié)流 有時候會在項(xiàng)目開發(fā)中頻繁地觸發(fā)一些事件,如 resize、 scroll、 keyup、 keydown等,或者諸如輸入框的實(shí)時搜索功能,我們知道如果事件處理函數(shù)無限制調(diào)用,會大大加重瀏覽器的工作量,有可能導(dǎo)致頁面卡頓影響體驗(yàn);后臺...
摘要:函數(shù)防抖簡單實(shí)現(xiàn)模擬請求獲取函數(shù)的作用域和變量清除定時器節(jié)流名詞解釋連續(xù)執(zhí)行函數(shù),每隔一定時間執(zhí)行函數(shù)。效果函數(shù)防抖是某一段時間內(nèi)只執(zhí)行一次函數(shù)節(jié)流是間隔時間執(zhí)行,不管事件觸發(fā)有多頻繁,都會保證在規(guī)定時間內(nèi)一定會執(zhí)行一次真正的事件處理函數(shù)。 防抖(debounce) 名詞解釋:在事件被觸發(fā)n秒后再執(zhí)行回調(diào)函數(shù),如果在這n秒內(nèi)又被觸發(fā),則重新計(jì)時。 使用場景:以百度輸入框例,比如你要查詢...
摘要:個人博客原文地址背景我們在開發(fā)的過程中會經(jīng)常使用如等事件,如果正常綁定事件處理函數(shù)的話,有可能在很短的時間內(nèi)多次連續(xù)觸發(fā)事件,十分影響性能。 個人博客原文地址 背景 我們在開發(fā)的過程中會經(jīng)常使用如scroll、resize、touchmove等事件,如果正常綁定事件處理函數(shù)的話,有可能在很短的時間內(nèi)多次連續(xù)觸發(fā)事件,十分影響性能。因此針對這類事件要進(jìn)行節(jié)流或者防抖處理 節(jié)流 節(jié)流的意思...
摘要:概念函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流,兩者都是優(yōu)化高頻率執(zhí)行代碼的一種手段。防抖任務(wù)頻繁觸發(fā)的情況下,只有任務(wù)觸發(fā)的間隔超過指定間隔的時候,任務(wù)才會執(zhí)行。節(jié)流指定時間間隔內(nèi)只會執(zhí)行一次任務(wù)一定時間內(nèi)方法只跑一次。 概念 函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流,兩者都是優(yōu)化高頻率執(zhí)行js代碼的一種手段。 防抖:任務(wù)頻繁觸發(fā)的情況下,只有任務(wù)觸發(fā)的間隔超過指定間隔的時候,任務(wù)才會執(zhí)行。 節(jié)流:指定時間間隔內(nèi)只會執(zhí)行一次任...
摘要:此時需要采用防抖和節(jié)流的方式來減少調(diào)用頻率,同時不影響原來效果。函數(shù)防抖當(dāng)持續(xù)觸發(fā)事件時,一段時間段內(nèi)沒有再觸發(fā)事件,事件處理函數(shù)才會執(zhí)行一次,如果設(shè)定的時間到來之前就觸發(fā)了事件,延時重新開始。 js 防抖 節(jié)流 JavaScript 實(shí)際工作中,通過監(jiān)聽某些事件,如scroll事件檢測滾動位置,根據(jù)滾動位置顯示返回頂部按鈕;如resize事件,對某些自適應(yīng)頁面調(diào)整DOM的渲染;如ke...
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