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JavaScript實現(xiàn)的水果忍者游戲,支持鼠標操作

huhud / 3324人閱讀

摘要:智能手機剛剛普及時,水果忍者這款小游戲可謂風靡一時。幾年過去了,現(xiàn)在,讓我們用純來實現(xiàn)這個水果忍者游戲,就算是為了錘煉我們的開發(fā)技能吧。那么只需要修改函數(shù),如下圖的紅色分支就是切到水果的分支,執(zhí)行加分和顯示水果被切成兩半的效果。

智能手機剛剛普及時,水果忍者這款小游戲可謂風靡一時。幾年過去了,現(xiàn)在,讓我們用純JavaScript來實現(xiàn)這個水果忍者游戲,就算是為了錘煉我們的JavaScript開發(fā)技能吧。

大家可以通過這個鏈接在線玩一玩(該鏈接是我的github地址):

http://i042416.github.io/Fior...

用鼠標在網(wǎng)頁上劃一條橫線切正中的“New Game”的水果開始新的游戲:

然后按住鼠標左鍵不放,在屏幕上劃一條線,即可去切您中意的水果了。

玩法和手機上一樣簡單。

如果大家想定制化水果忍者這個游戲,請從我的github上將水果忍者的源代碼clone或者下載到本地,然后自行修改:

https://github.com/i042416/Fi...

如果大家想修改在游戲里登場的水果圖標,直接把文件夾images/fruit下面的圖片文件替換即可。以蘋果為例,apple.png代表完整的蘋果,apple-1.png和apple-2.png分別代表被切成兩半的蘋果左半部份和右半部份。

如果想修改游戲音效,請將您喜歡的音效的mp3文件放到sound文件夾下。

我們在玩這個游戲時,如果在JavaScript文件all.js的slice事件處理函數(shù)里設(shè)置斷點,就能觀察到JavaScript實現(xiàn)是如何檢測水果刀(是否)切到了水果:collide.check:

如果大家覺得只有三次機會玩起來太不過癮了,那很容易,直接把showLseAt這個函數(shù)里的number == 3的判斷條件改成比如number == 999, 這樣就可以幾乎無限制得玩啦!

有的朋友想作弊得更徹底一點,想達到即使切到炸彈,游戲也不結(jié)束的效果。

那么只需要修改sliceAt函數(shù),如下圖if ( fruit.type != "boom")的紅色分支就是切到水果的分支,執(zhí)行加分和顯示水果被切成兩半的效果。else的藍色分支是切到炸彈的分支,我們只需要將藍色分支內(nèi)的代碼注釋掉,游戲就永遠不能結(jié)束了。不過這樣挺無聊的,哈哈!

這個游戲的JavaScript版本的作者:https://github.com/ChineseDro...

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