摘要:但在中會有些不同,包含表單元素的組件將會在中追蹤輸入的值,并且每次調用回調函數(shù)時,如會更新,重新渲染組件。在構造函數(shù)中調用的目的是什么在被調用之前,子類是不能使用的,在中,子類必須在中調用。將使用單個事件監(jiān)聽器監(jiān)聽頂層的所有事件。
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Keys 是 React 用于追蹤哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的輔助標識。
render () { return (
在開發(fā)過程中,我們需要保證某個元素的 key 在其同級元素中具有唯一性。在 React Diff 算法中 React 會借助元素的 Key 值來判斷該元素是新近創(chuàng)建的還是被移動而來的元素,從而減少不必要的元素重渲染。此外,React 還需要借助 Key 值來判斷元素與本地狀態(tài)的關聯(lián)關系,因此我們絕不可忽視轉換函數(shù)中 Key 的重要性。
調用 setState 之后發(fā)生了什么?在代碼中調用 setState 函數(shù)之后,React 會將傳入的參數(shù)對象與組件當前的狀態(tài)合并,然后觸發(fā)所謂的調和過程(Reconciliation)。經(jīng)過調和過程,React 會以相對高效的方式根據(jù)新的狀態(tài)構建 React 元素樹并且著手重新渲染整個 UI 界面。在 React 得到元素樹之后,React 會自動計算出新的樹與老樹的節(jié)點差異,然后根據(jù)差異對界面進行最小化重渲染。在差異計算算法中,React 能夠相對精確地知道哪些位置發(fā)生了改變以及應該如何改變,這就保證了按需更新,而不是全部重新渲染。
react 生命周期函數(shù)
初始化階段:
getDefaultProps:獲取實例的默認屬性
getInitialState:獲取每個實例的初始化狀態(tài)
componentWillMount:組件即將被裝載、渲染到頁面上
render:組件在這里生成虛擬的 DOM 節(jié)點
componentDidMount:組件真正在被裝載之后
運行中狀態(tài):
componentWillReceiveProps:組件將要接收到屬性的時候調用
shouldComponentUpdate:組件接受到新屬性或者新狀態(tài)的時候(可以返回 false,接收數(shù)據(jù)后不更新,阻止 render 調用,后面的函數(shù)不會被繼續(xù)執(zhí)行了)
componentWillUpdate:組件即將更新不能修改屬性和狀態(tài)
render:組件重新描繪
componentDidUpdate:組件已經(jīng)更新
銷毀階段:
componentWillUnmount:組件即將銷毀
shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能優(yōu)化是哪個周期函數(shù)?)shouldComponentUpdate 這個方法用來判斷是否需要調用 render 方法重新描繪 dom。因為 dom 的描繪非常消耗性能,如果我們能在 shouldComponentUpdate 方法中能夠寫出更優(yōu)化的 dom diff 算法,可以極大的提高性能。
參考react 性能優(yōu)化-sf
為什么虛擬 dom 會提高性能?(必考)虛擬 dom 相當于在 js 和真實 dom 中間加了一個緩存,利用 dom diff 算法避免了沒有必要的 dom 操作,從而提高性能。
用 JavaScript 對象結構表示 DOM 樹的結構;然后用這個樹構建一個真正的 DOM 樹,插到文檔當中當狀態(tài)變更的時候,重新構造一棵新的對象樹。然后用新的樹和舊的樹進行比較,記錄兩棵樹差異把 2 所記錄的差異應用到步驟 1 所構建的真正的 DOM 樹上,視圖就更新了。
參考 如何理解虛擬 DOM?-zhihu
react diff 原理(常考,大廠必考)把樹形結構按照層級分解,只比較同級元素。
給列表結構的每個單元添加唯一的 key 屬性,方便比較。
React 只會匹配相同 class 的 component(這里面的 class 指的是組件的名字)
合并操作,調用 component 的 setState 方法的時候, React 將其標記為 dirty.到每一個事件循環(huán)結束, React 檢查所有標記 dirty 的 component 重新繪制.
選擇性子樹渲染。開發(fā)人員可以重寫 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。
參考:React 的 diff 算法
React 中 refs 的作用是什么?Refs 是 React 提供給我們的安全訪問 DOM 元素或者某個組件實例的句柄。我們可以為元素添加 ref 屬性然后在回調函數(shù)中接受該元素在 DOM 樹中的句柄,該值會作為回調函數(shù)的第一個參數(shù)返回:
class CustomForm extends Component { handleSubmit = () => { console.log("Input Value: ", this.input.value) } render () { return () } }
上述代碼中的 input 域包含了一個 ref 屬性,該屬性聲明的回調函數(shù)會接收 input 對應的 DOM 元素,我們將其綁定到 this 指針以便在其他的類函數(shù)中使用。另外值得一提的是,refs 并不是類組件的專屬,函數(shù)式組件同樣能夠利用閉包暫存其值:
function CustomForm ({handleSubmit}) { let inputElement return () } 如果你創(chuàng)建了類似于下面的 Twitter 元素,那么它相關的類定義是啥樣子的?
{(user) => user === null ? : }
import React, { Component, PropTypes } from "react" import fetchUser from "twitter" // fetchUser take in a username returns a promise // which will resolve with that username"s data. class Twitter extends Component { // finish this }
如果你還不熟悉回調渲染模式(Render Callback Pattern),這個代碼可能看起來有點怪。這種模式中,組件會接收某個函數(shù)作為其子組件,然后在渲染函數(shù)中以 props.children 進行調用:
import React, { Component, PropTypes } from "react" import fetchUser from "twitter" class Twitter extends Component { state = { user: null, } static propTypes = { username: PropTypes.string.isRequired, } componentDidMount () { fetchUser(this.props.username) .then((user) => this.setState({user})) } render () { return this.props.children(this.state.user) } }
這種模式的優(yōu)勢在于將父組件與子組件解耦和,父組件可以直接訪問子組件的內部狀態(tài)而不需要再通過 Props 傳遞,這樣父組件能夠更為方便地控制子組件展示的 UI 界面。譬如產(chǎn)品經(jīng)理讓我們將原本展示的 Badge 替換為 Profile,我們可以輕易地修改下回調函數(shù)即可:
展示組件(Presentational component)和容器組件(Container component)之間有何不同{(user) => user === null ? : }
展示組件關心組件看起來是什么。展示專門通過 props 接受數(shù)據(jù)和回調,并且?guī)缀醪粫凶陨淼臓顟B(tài),但當展示組件擁有自身的狀態(tài)時,通常也只關心 UI 狀態(tài)而不是數(shù)據(jù)的狀態(tài)。
容器組件則更關心組件是如何運作的。容器組件會為展示組件或者其它容器組件提供數(shù)據(jù)和行為(behavior),它們會調用 Flux actions,并將其作為回調提供給展示組件。容器組件經(jīng)常是有狀態(tài)的,因為它們是(其它組件的)數(shù)據(jù)源。
類組件(Class component)和函數(shù)式組件(Functional component)之間有何不同類組件不僅允許你使用更多額外的功能,如組件自身的狀態(tài)和生命周期鉤子,也能使組件直接訪問 store 并維持狀態(tài)
當組件僅是接收 props,并將組件自身渲染到頁面時,該組件就是一個 "無狀態(tài)組件(stateless component)",可以使用一個純函數(shù)來創(chuàng)建這樣的組件。這種組件也被稱為啞組件(dumb components)或展示組件
(組件的)狀態(tài)(state)和屬性(props)之間有何不同State 是一種數(shù)據(jù)結構,用于組件掛載時所需數(shù)據(jù)的默認值。State 可能會隨著時間的推移而發(fā)生突變,但多數(shù)時候是作為用戶事件行為的結果。
Props(properties 的簡寫)則是組件的配置。props 由父組件傳遞給子組件,并且就子組件而言,props 是不可變的(immutable)。組件不能改變自身的 props,但是可以把其子組件的 props 放在一起(統(tǒng)一管理)。Props 也不僅僅是數(shù)據(jù)--回調函數(shù)也可以通過 props 傳遞。
何為受控組件(controlled component)在 HTML 中,類似 , 和 這樣的表單元素會維護自身的狀態(tài),并基于用戶的輸入來更新。當用戶提交表單時,前面提到的元素的值將隨表單一起被發(fā)送。但在 React 中會有些不同,包含表單元素的組件將會在 state 中追蹤輸入的值,并且每次調用回調函數(shù)時,如 onChange 會更新 state,重新渲染組件。一個輸入表單元素,它的值通過 React 的這種方式來控制,這樣的元素就被稱為"受控元素"。
何為高階組件(higher order component)高階組件是一個以組件為參數(shù)并返回一個新組件的函數(shù)。HOC 運行你重用代碼、邏輯和引導抽象。最常見的可能是 Redux 的 connect 函數(shù)。除了簡單分享工具庫和簡單的組合,HOC 最好的方式是共享 React 組件之間的行為。如果你發(fā)現(xiàn)你在不同的地方寫了大量代碼來做同一件事時,就應該考慮將代碼重構為可重用的 HOC。
為什么建議傳遞給 setState 的參數(shù)是一個 callback 而不是一個對象因為 this.props 和 this.state 的更新可能是異步的,不能依賴它們的值去計算下一個 state。
除了在構造函數(shù)中綁定 this,還有其它方式嗎你可以使用屬性初始值設定項(property initializers)來正確綁定回調,create-react-app 也是默認支持的。在回調中你可以使用箭頭函數(shù),但問題是每次組件渲染時都會創(chuàng)建一個新的回調。
(在構造函數(shù)中)調用 super(props) 的目的是什么在 super() 被調用之前,子類是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子類必須在 constructor 中調用 super()。傳遞 props 給 super() 的原因則是便于(在子類中)能在 constructor 訪問 this.props。
應該在 React 組件的何處發(fā)起 Ajax 請求在 React 組件中,應該在 componentDidMount 中發(fā)起網(wǎng)絡請求。這個方法會在組件第一次“掛載”(被添加到 DOM)時執(zhí)行,在組件的生命周期中僅會執(zhí)行一次。更重要的是,你不能保證在組件掛載之前 Ajax 請求已經(jīng)完成,如果是這樣,也就意味著你將嘗試在一個未掛載的組件上調用 setState,這將不起作用。在 componentDidMount 中發(fā)起網(wǎng)絡請求將保證這有一個組件可以更新了。
描述事件在 React 中的處理方式。為了解決跨瀏覽器兼容性問題,您的 React 中的事件處理程序將傳遞 SyntheticEvent 的實例,它是 React 的瀏覽器本機事件的跨瀏覽器包裝器。
這些 SyntheticEvent 與您習慣的原生事件具有相同的接口,除了它們在所有瀏覽器中都兼容。有趣的是,React 實際上并沒有將事件附加到子節(jié)點本身。React 將使用單個事件監(jiān)聽器監(jiān)聽頂層的所有事件。這對于性能是有好處的,這也意味著在更新 DOM 時,React 不需要擔心跟蹤事件監(jiān)聽器。
createElement 和 cloneElement 有什么區(qū)別?React.createElement():JSX 語法就是用 React.createElement()來構建 React 元素的。它接受三個參數(shù),第一個參數(shù)可以是一個標簽名。如 div、span,或者 React 組件。第二個參數(shù)為傳入的屬性。第三個以及之后的參數(shù),皆作為組件的子組件。
React.createElement( type, [props], [...children] )
React.cloneElement()與 React.createElement()相似,不同的是它傳入的第一個參數(shù)是一個 React 元素,而不是標簽名或組件。新添加的屬性會并入原有的屬性,傳入到返回的新元素中,而就的子元素獎杯替換。
React.cloneElement( element, [props], [...children] )React 中有三種構建組件的方式
React.createClass()、ES6 class 和無狀態(tài)函數(shù)。
react 組件的劃分業(yè)務組件技術組件?根據(jù)組件的職責通常把組件分為 UI 組件和容器組件。
UI 組件負責 UI 的呈現(xiàn),容器組件負責管理數(shù)據(jù)和邏輯。
兩者通過 React-Redux 提供 connect 方法聯(lián)系起來。
簡述 flux 思想Flux 的最大特點,就是數(shù)據(jù)的"單向流動"。
用戶訪問 View
View 發(fā)出用戶的 Action
Dispatcher 收到 Action,要求 Store 進行相應的更新
Store 更新后,發(fā)出一個"change"事件
View 收到"change"事件后,更新頁面
React 項目用過什么腳手架(本題是開放性題目)creat-react-app Yeoman 等
了解 redux 么,說一下 redux 把redux 是一個應用數(shù)據(jù)流框架,主要是解決了組件間狀態(tài)共享的問題,原理是集中式管理,主要有三個核心方法,action,store,reducer,工作流程是 view 調用 store 的 dispatch 接收 action 傳入 store,reducer 進行 state 操作,view 通過 store 提供的 getState 獲取最新的數(shù)據(jù),flux 也是用來進行數(shù)據(jù)操作的,有四個組成部分 action,dispatch,view,store,工作流程是 view 發(fā)出一個 action,派發(fā)器接收 action,讓 store 進行數(shù)據(jù)更新,更新完成以后 store 發(fā)出 change,view 接受 change 更新視圖。Redux 和 Flux 很像。主要區(qū)別在于 Flux 有多個可以改變應用狀態(tài)的 store,在 Flux 中 dispatcher 被用來傳遞數(shù)據(jù)到注冊的回調事件,但是在 redux 中只能定義一個可更新狀態(tài)的 store,redux 把 store 和 Dispatcher 合并,結構更加簡單清晰
新增 state,對狀態(tài)的管理更加明確,通過 redux,流程更加規(guī)范了,減少手動編碼量,提高了編碼效率,同時缺點時當數(shù)據(jù)更新時有時候組件不需要,但是也要重新繪制,有些影響效率。一般情況下,我們在構建多交互,多數(shù)據(jù)流的復雜項目應用時才會使用它們
redux 有什么缺點一個組件所需要的數(shù)據(jù),必須由父組件傳過來,而不能像 flux 中直接從 store 取。
當一個組件相關數(shù)據(jù)更新時,即使父組件不需要用到這個組件,父組件還是會重新 render,可能會有效率影響,或者需要寫復雜的 shouldComponentUpdate 進行判斷。
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摘要:特意對前端學習資源做一個匯總,方便自己學習查閱參考,和好友們共同進步。 特意對前端學習資源做一個匯總,方便自己學習查閱參考,和好友們共同進步。 本以為自己收藏的站點多,可以很快搞定,沒想到一入?yún)R總深似海。還有很多不足&遺漏的地方,歡迎補充。有錯誤的地方,還請斧正... 托管: welcome to git,歡迎交流,感謝star 有好友反應和斧正,會及時更新,平時業(yè)務工作時也會不定期更...
摘要:并總結經(jīng)典面試題集各種算法和插件前端視頻源碼資源于一身的文檔,優(yōu)化項目,在瀏覽器端的層面上提升速度,幫助初中級前端工程師快速搭建項目。 本文是關注微信小程序的開發(fā)和面試問題,由基礎到困難循序漸進,適合面試和開發(fā)小程序。并總結vue React html css js 經(jīng)典面試題 集各種算法和插件、前端視頻源碼資源于一身的文檔,優(yōu)化項目,在瀏覽器端的層面上提升速度,幫助初中級前端工程師快...
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