摘要:所以我們做的事情其實就是,聲明了一個狀態(tài)變量,把它的初始值設(shè)為,同時提供了一個可以更改的函數(shù)。
你還在為該使用無狀態(tài)組件(Function)還是有狀態(tài)組件(Class)而煩惱嗎?
——擁有了hooks,你再也不需要寫Class了,你的所有組件都將是Function。
你還在為搞不清使用哪個生命周期鉤子函數(shù)而日夜難眠嗎?
——擁有了Hooks,生命周期鉤子函數(shù)可以先丟一邊了。
你在還在為組件中的this指向而暈頭轉(zhuǎn)向嗎?
——既然Class都丟掉了,哪里還有this?你的人生第一次不再需要面對this。
這樣看來,說React Hooks是今年最勁爆的新特性真的毫不夸張。如果你也對react感興趣,或者正在使用react進行項目開發(fā),答應(yīng)我,請一定抽出至少30分鐘的時間來閱讀本文好嗎?所有你需要了解的React Hooks的知識點,本文都涉及到了,相信完整讀完后你一定會有所收獲。
一個最簡單的Hooks首先讓我們看一下一個簡單的有狀態(tài)組件:
class Example extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } render() { return (); } }You clicked {this.state.count} times
我們再來看一下使用hooks后的版本:
import { useState } from "react"; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); return (); }You clicked {count} times
是不是簡單多了!可以看到,Example變成了一個函數(shù),但這個函數(shù)卻有自己的狀態(tài)(count),同時它還可以更新自己的狀態(tài)(setCount)。這個函數(shù)之所以這么了不得,就是因為它注入了一個hook--useState,就是這個hook讓我們的函數(shù)變成了一個有狀態(tài)的函數(shù)。
除了useState這個hook外,還有很多別的hook,比如useEffect提供了類似于componentDidMount等生命周期鉤子的功能,useContext提供了上下文(context)的功能等等。
Hooks本質(zhì)上就是一類特殊的函數(shù),它們可以為你的函數(shù)型組件(function component)注入一些特殊的功能。咦?這聽起來有點像被詬病的Mixins啊?難道是Mixins要在react中死灰復燃了嗎?當然不會了,等會我們再來談兩者的區(qū)別??偠灾@些hooks的目標就是讓你不再寫class,讓function一統(tǒng)江湖。
React為什么要搞一個Hooks? 想要復用一個有狀態(tài)的組件太麻煩了!我們都知道react都核心思想就是,將一個頁面拆成一堆獨立的,可復用的組件,并且用自上而下的單向數(shù)據(jù)流的形式將這些組件串聯(lián)起來。但假如你在大型的工作項目中用react,你會發(fā)現(xiàn)你的項目中實際上很多react組件冗長且難以復用。尤其是那些寫成class的組件,它們本身包含了狀態(tài)(state),所以復用這類組件就變得很麻煩。
那之前,官方推薦怎么解決這個問題呢?答案是:渲染屬性(Render Props)和高階組件(Higher-Order Components)。我們可以稍微跑下題簡單看一下這兩種模式。
渲染屬性指的是使用一個值為函數(shù)的prop來傳遞需要動態(tài)渲染的nodes或組件。如下面的代碼可以看到我們的DataProvider組件包含了所有跟狀態(tài)相關(guān)的代碼,而Cat組件則可以是一個單純的展示型組件,這樣一來DataProvider就可以多帶帶復用了。
import Cat from "components/cat" class DataProvider extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { target: "Zac" }; } render() { return ({this.props.render(this.state)}) } }( )}/>
雖然這個模式叫Render Props,但不是說非用一個叫render的props不可,習慣上大家更常寫成下面這種:
...{data => ( )}
高階組件這個概念就更好理解了,說白了就是一個函數(shù)接受一個組件作為參數(shù),經(jīng)過一系列加工后,最后返回一個新的組件。看下面的代碼示例,withUser函數(shù)就是一個高階組件,它返回了一個新的組件,這個組件具有了它提供的獲取用戶信息的功能。
const withUser = WrappedComponent => { const user = sessionStorage.getItem("user"); return props =>; }; const UserPage = props => ( ); export default withUser(UserPage);My name is {props.user}!
以上這兩種模式看上去都挺不錯的,很多庫也運用了這種模式,比如我們常用的React Router。但我們仔細看這兩種模式,會發(fā)現(xiàn)它們會增加我們代碼的層級關(guān)系。最直觀的體現(xiàn),打開devtool看看你的組件層級嵌套是不是很夸張吧。這時候再回過頭看我們上一節(jié)給出的hooks例子,是不是簡潔多了,沒有多余的層級嵌套。把各種想要的功能寫成一個一個可復用的自定義hook,當你的組件想用什么功能時,直接在組件里調(diào)用這個hook即可。
生命周期鉤子函數(shù)里的邏輯太亂了吧!我們通常希望一個函數(shù)只做一件事情,但我們的生命周期鉤子函數(shù)里通常同時做了很多事情。比如我們需要在componentDidMount中發(fā)起ajax請求獲取數(shù)據(jù),綁定一些事件監(jiān)聽等等。同時,有時候我們還需要在componentDidUpdate做一遍同樣的事情。當項目變復雜后,這一塊的代碼也變得不那么直觀。
classes真的太讓人困惑了!我們用class來創(chuàng)建react組件時,還有一件很麻煩的事情,就是this的指向問題。為了保證this的指向正確,我們要經(jīng)常寫這樣的代碼:this.handleClick = this.handleClick.bind(this),或者是這樣的代碼:。一旦我們不小心忘了綁定this,各種bug就隨之而來,很麻煩。
還有一件讓我很苦惱的事情。我在之前的react系列文章當中曾經(jīng)說過,盡可能把你的組件寫成無狀態(tài)組件的形式,因為它們更方便復用,可獨立測試。然而很多時候,我們用function寫了一個簡潔完美的無狀態(tài)組件,后來因為需求變動這個組件必須得有自己的state,我們又得很麻煩的把function改成class。
在這樣的背景下,Hooks便橫空出世了!
什么是State Hooks?回到一開始我們用的例子,我們分解來看到底state hooks做了什么:
import { useState } from "react"; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); return (聲明一個狀態(tài)變量); }You clicked {count} times
import { useState } from "react"; function Example() { const [count, setCount] = useState(0);
useState是react自帶的一個hook函數(shù),它的作用就是用來聲明狀態(tài)變量。useState這個函數(shù)接收的參數(shù)是我們的狀態(tài)初始值(initial state),它返回了一個數(shù)組,這個數(shù)組的第[0]項是當前當前的狀態(tài)值,第[1]項是可以改變狀態(tài)值的方法函數(shù)。
所以我們做的事情其實就是,聲明了一個狀態(tài)變量count,把它的初始值設(shè)為0,同時提供了一個可以更改count的函數(shù)setCount。
上面這種表達形式,是借用了es6的數(shù)組解構(gòu)(array destructuring),它可以讓我們的代碼看起來更簡潔。不清楚這種用法的可以先去看下我的這篇文章30分鐘掌握ES6/ES2015核心內(nèi)容(上)。
如果不用數(shù)組解構(gòu)的話,可以寫成下面這樣。實際上數(shù)組解構(gòu)是一件開銷很大的事情,用下面這種寫法,或者改用對象解構(gòu),性能會有很大的提升。具體可以去這篇文章的分析Array destructuring for multi-value returns (in light of React hooks),這里不詳細展開,我們就按照官方推薦使用數(shù)組解構(gòu)就好。
let _useState = useState(0); let count = _useState[0]; let setCount = _useState[1];讀取狀態(tài)值
You clicked {count} times
是不是超簡單?因為我們的狀態(tài)count就是一個單純的變量而已,我們再也不需要寫成{this.state.count}這樣了。
更新狀態(tài)當用戶點擊按鈕時,我們調(diào)用setCount函數(shù),這個函數(shù)接收的參數(shù)是修改過的新狀態(tài)值。接下來的事情就交給react了,react將會重新渲染我們的Example組件,并且使用的是更新后的新的狀態(tài),即count=1。這里我們要停下來思考一下,Example本質(zhì)上也是一個普通的函數(shù),為什么它可以記住之前的狀態(tài)?
一個至關(guān)重要的問題這里我們就發(fā)現(xiàn)了問題,通常來說我們在一個函數(shù)中聲明的變量,當函數(shù)運行完成后,這個變量也就銷毀了(這里我們先不考慮閉包等情況),比如考慮下面的例子:
function add(n) { const result = 0; return result + 1; } add(1); //1 add(1); //1
不管我們反復調(diào)用add函數(shù)多少次,結(jié)果都是1。因為每一次我們調(diào)用add時,result變量都是從初始值0開始的。那為什么上面的Example函數(shù)每次執(zhí)行的時候,都是拿的上一次執(zhí)行完的狀態(tài)值作為初始值?答案是:是react幫我們記住的。至于react是用什么機制記住的,我們可以再思考一下。
假如一個組件有多個狀態(tài)值怎么辦?首先,useState是可以多次調(diào)用的,所以我們完全可以這樣寫:
function ExampleWithManyStates() { const [age, setAge] = useState(42); const [fruit, setFruit] = useState("banana"); const [todos, setTodos] = useState([{ text: "Learn Hooks" }]);
其次,useState接收的初始值沒有規(guī)定一定要是string/number/boolean這種簡單數(shù)據(jù)類型,它完全可以接收對象或者數(shù)組作為參數(shù)。唯一需要注意的點是,之前我們的this.setState做的是合并狀態(tài)后返回一個新狀態(tài),而useState是直接替換老狀態(tài)后返回新狀態(tài)。最后,react也給我們提供了一個useReducer的hook,如果你更喜歡redux式的狀態(tài)管理方案的話。
從ExampleWithManyStates函數(shù)我們可以看到,useState無論調(diào)用多少次,相互之間是獨立的。這一點至關(guān)重要。為什么這么說呢?
其實我們看hook的“形態(tài)”,有點類似之前被官方否定掉的Mixins這種方案,都是提供一種“插拔式的功能注入”的能力。而mixins之所以被否定,是因為Mixins機制是讓多個Mixins共享一個對象的數(shù)據(jù)空間,這樣就很難確保不同Mixins依賴的狀態(tài)不發(fā)生沖突。
而現(xiàn)在我們的hook,一方面它是直接用在function當中,而不是class;另一方面每一個hook都是相互獨立的,不同組件調(diào)用同一個hook也能保證各自狀態(tài)的獨立性。這就是兩者的本質(zhì)區(qū)別了。
react是怎么保證多個useState的相互獨立的?還是看上面給出的ExampleWithManyStates例子,我們調(diào)用了三次useState,每次我們傳的參數(shù)只是一個值(如42,‘banana’),我們根本沒有告訴react這些值對應(yīng)的key是哪個,那react是怎么保證這三個useState找到它對應(yīng)的state呢?
答案是,react是根據(jù)useState出現(xiàn)的順序來定的。我們具體來看一下:
//第一次渲染 useState(42); //將age初始化為42 useState("banana"); //將fruit初始化為banana useState([{ text: "Learn Hooks" }]); //... //第二次渲染 useState(42); //讀取狀態(tài)變量age的值(這時候傳的參數(shù)42直接被忽略) useState("banana"); //讀取狀態(tài)變量fruit的值(這時候傳的參數(shù)banana直接被忽略) useState([{ text: "Learn Hooks" }]); //...
假如我們改一下代碼:
let showFruit = true; function ExampleWithManyStates() { const [age, setAge] = useState(42); if(showFruit) { const [fruit, setFruit] = useState("banana"); showFruit = false; } const [todos, setTodos] = useState([{ text: "Learn Hooks" }]);
這樣一來,
//第一次渲染 useState(42); //將age初始化為42 useState("banana"); //將fruit初始化為banana useState([{ text: "Learn Hooks" }]); //... //第二次渲染 useState(42); //讀取狀態(tài)變量age的值(這時候傳的參數(shù)42直接被忽略) // useState("banana"); useState([{ text: "Learn Hooks" }]); //讀取到的卻是狀態(tài)變量fruit的值,導致報錯
鑒于此,react規(guī)定我們必須把hooks寫在函數(shù)的最外層,不能寫在ifelse等條件語句當中,來確保hooks的執(zhí)行順序一致。
什么是Effect Hooks?我們在上一節(jié)的例子中增加一個新功能:
import { useState, useEffect } from "react"; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); // 類似于componentDidMount 和 componentDidUpdate: useEffect(() => { // 更新文檔的標題 document.title = `You clicked ${count} times`; }); return (); }You clicked {count} times
我們對比著看一下,如果沒有hooks,我們會怎么寫?
class Example extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } componentDidMount() { document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; } componentDidUpdate() { document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; } render() { return (); } }You clicked {this.state.count} times
我們寫的有狀態(tài)組件,通常會產(chǎn)生很多的副作用(side effect),比如發(fā)起ajax請求獲取數(shù)據(jù),添加一些監(jiān)聽的注冊和取消注冊,手動修改dom等等。我們之前都把這些副作用的函數(shù)寫在生命周期函數(shù)鉤子里,比如componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount。而現(xiàn)在的useEffect就相當與這些聲明周期函數(shù)鉤子的集合體。它以一抵三。
同時,由于前文所說hooks可以反復多次使用,相互獨立。所以我們合理的做法是,給每一個副作用一個多帶帶的useEffect鉤子。這樣一來,這些副作用不再一股腦堆在生命周期鉤子里,代碼變得更加清晰。
useEffect做了什么?我們再梳理一遍下面代碼的邏輯:
function Example() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; });
首先,我們聲明了一個狀態(tài)變量count,將它的初始值設(shè)為0。然后我們告訴react,我們的這個組件有一個副作用。我們給useEffecthook傳了一個匿名函數(shù),這個匿名函數(shù)就是我們的副作用。在這個例子里,我們的副作用是調(diào)用browser API來修改文檔標題。當react要渲染我們的組件時,它會先記住我們用到的副作用。等react更新了DOM之后,它再依次執(zhí)行我們定義的副作用函數(shù)。
這里要注意幾點:
第一,react首次渲染和之后的每次渲染都會調(diào)用一遍傳給useEffect的函數(shù)。而之前我們要用兩個聲明周期函數(shù)來分別表示首次渲染(componentDidMount),和之后的更新導致的重新渲染(componentDidUpdate)。
第二,useEffect中定義的副作用函數(shù)的執(zhí)行不會阻礙瀏覽器更新視圖,也就是說這些函數(shù)是異步執(zhí)行的,而之前的componentDidMount或componentDidUpdate中的代碼則是同步執(zhí)行的。這種安排對大多數(shù)副作用說都是合理的,但有的情況除外,比如我們有時候需要先根據(jù)DOM計算出某個元素的尺寸再重新渲染,這時候我們希望這次重新渲染是同步發(fā)生的,也就是說它會在瀏覽器真的去繪制這個頁面前發(fā)生。
useEffect怎么解綁一些副作用這種場景很常見,當我們在componentDidMount里添加了一個注冊,我們得馬上在componentWillUnmount中,也就是組件被注銷之前清除掉我們添加的注冊,否則內(nèi)存泄漏的問題就出現(xiàn)了。
怎么清除呢?讓我們傳給useEffect的副作用函數(shù)返回一個新的函數(shù)即可。這個新的函數(shù)將會在組件下一次重新渲染之后執(zhí)行。這種模式在一些pubsub模式的實現(xiàn)中很常見。看下面的例子:
import { useState, useEffect } from "react"; function FriendStatus(props) { const [isOnline, setIsOnline] = useState(null); function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline); } useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); // 一定注意下這個順序:告訴react在下次重新渲染組件之后,同時是下次調(diào)用ChatAPI.subscribeToFriendStatus之前執(zhí)行cleanup return function cleanup() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }); if (isOnline === null) { return "Loading..."; } return isOnline ? "Online" : "Offline"; }
這里有一個點需要重視!這種解綁的模式跟componentWillUnmount不一樣。componentWillUnmount只會在組件被銷毀前執(zhí)行一次而已,而useEffect里的函數(shù),每次組件渲染后都會執(zhí)行一遍,包括副作用函數(shù)返回的這個清理函數(shù)也會重新執(zhí)行一遍。所以我們一起來看一下下面這個問題。
為什么要讓副作用函數(shù)每次組件更新都執(zhí)行一遍?我們先看以前的模式:
componentDidMount() { ChatAPI.subscribeToFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } componentWillUnmount() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); }
很清除,我們在componentDidMount注冊,再在componentWillUnmount清除注冊。但假如這時候props.friend.id變了怎么辦?我們不得不再添加一個componentDidUpdate來處理這種情況:
... componentDidUpdate(prevProps) { // 先把上一個friend.id解綁 ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus( prevProps.friend.id, this.handleStatusChange ); // 再重新注冊新但friend.id ChatAPI.subscribeToFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } ...
看到了嗎?很繁瑣,而我們但useEffect則沒這個問題,因為它在每次組件更新后都會重新執(zhí)行一遍。所以代碼的執(zhí)行順序是這樣的:
1.頁面首次渲染 2.替friend.id=1的朋友注冊 3.突然friend.id變成了2 4.頁面重新渲染 5.清除friend.id=1的綁定 6.替friend.id=2的朋友注冊 ...怎么跳過一些不必要的副作用函數(shù)
按照上一節(jié)的思路,每次重新渲染都要執(zhí)行一遍這些副作用函數(shù),顯然是不經(jīng)濟的。怎么跳過一些不必要的計算呢?我們只需要給useEffect傳第二個參數(shù)即可。用第二個參數(shù)來告訴react只有當這個參數(shù)的值發(fā)生改變時,才執(zhí)行我們傳的副作用函數(shù)(第一個參數(shù))。
useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; }, [count]); // 只有當count的值發(fā)生變化時,才會重新執(zhí)行`document.title`這一句
當我們第二個參數(shù)傳一個空數(shù)組[]時,其實就相當于只在首次渲染的時候執(zhí)行。也就是componentDidMount加componentWillUnmount的模式。不過這種用法可能帶來bug,少用。
還有哪些自帶的Effect Hooks?除了上文重點介紹的useState和useEffect,react還給我們提供來很多有用的hooks:
useContext
useReducer
useCallback
useMemo
useRef
useImperativeMethods
useMutationEffect
useLayoutEffect
我不再一一介紹,大家自行去查閱官方文檔。
怎么寫自定義的Effect Hooks?為什么要自己去寫一個Effect Hooks? 這樣我們才能把可以復用的邏輯抽離出來,變成一個個可以隨意插拔的“插銷”,哪個組件要用來,我就插進哪個組件里,so easy!看一個完整的例子,你就明白了。
比如我們可以把上面寫的FriendStatus組件中判斷朋友是否在線的功能抽出來,新建一個useFriendStatus的hook專門用來判斷某個id是否在線。
import { useState, useEffect } from "react"; function useFriendStatus(friendID) { const [isOnline, setIsOnline] = useState(null); function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline); } useEffect(() => { ChatAPI.subscribeToFriendStatus(friendID, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(friendID, handleStatusChange); }; }); return isOnline; }
這時候FriendStatus組件就可以簡寫為:
function FriendStatus(props) { const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id); if (isOnline === null) { return "Loading..."; } return isOnline ? "Online" : "Offline"; }
簡直Perfect!假如這個時候我們又有一個朋友列表也需要顯示是否在線的信息:
function FriendListItem(props) { const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id); return (
簡直Fabulous!
結(jié)尾不知道你閱讀完整篇文章的感受如何,或者對hooks有任何角度的看法和思考都歡迎在評論區(qū)一起討論。另外如果你有換工作的打算,我們部門真的很缺人,歡迎私信勾搭~(阿里巴巴,base在深圳的部門)
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