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資訊專欄INFORMATION COLUMN

Javascript高階函數(shù)

史占廣 / 3279人閱讀

摘要:判斷數(shù)據(jù)的類型輸出高階函數(shù)實現(xiàn)面向切面編程的主要作用是把一些核心業(yè)務(wù)邏輯模塊無關(guān)的功能抽離出來,這些無關(guān)的模塊包括日志統(tǒng)計,安全控制,異常處理。

高階函數(shù)是指至少滿足以下條件之一的函數(shù):

函數(shù)可以作為參數(shù)被傳遞

函數(shù)可以作為返回值輸出

函數(shù)作為參數(shù)傳遞
把參數(shù)當(dāng)作參數(shù)傳遞, 抽離出一部分容易變化的業(yè)務(wù)邏輯,將它放在函數(shù)參數(shù)中,這樣可以分離業(yè)務(wù)代碼中變化與不變的部分。其中一個重要的應(yīng)用場景就是回調(diào)函數(shù)。
1. 回調(diào)函數(shù)
var appendDiv = function() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        var div = document.createElement("div")
            div.innerHTML = i
            document.body.appendChild(div)
            div.style.display = "none"
    }
}
appendDiv()

div.style.display = "none"這種硬編碼放在appendDiv里顯然是不合理的,appendDiv未免有點個性化了,成為一個難復(fù)用的函數(shù),于是我們將div.style.display = "none這行代碼抽離出來,用回調(diào)函數(shù)的形式調(diào)用

var appendDiv = function(callback) {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        var div = document.createElement("div")
            div.innerHTML = i
            document.body.appendChild(div)
            if (typeof callback === "function") {
                callback(div)
            }
    }
}
appendDiv(function(node){
    node.style.display = "none"
})
2. Array.prototype.sort

Array.prototype.sort接受一個函數(shù)當(dāng)作參數(shù),這個函數(shù)里封裝里數(shù)組元素的排序規(guī)則。
其中數(shù)組是不變,而排序規(guī)則是可變的,將可變的部分封裝在函數(shù)里。

[1,4,5].sort(function(a, b){
    return a - b    
})

// 輸出 [1,3,4]
函數(shù)作為返回值輸出
相比把函數(shù)作為參數(shù)傳遞,函數(shù)當(dāng)作返回值輸出的應(yīng)用場景也許更多,也更能體現(xiàn)出函數(shù)式編程的巧妙。讓函數(shù)返回一個可執(zhí)行的函數(shù),意味著運算過程是可延續(xù)。
判斷數(shù)據(jù)的類型
var type = function(data) {
    if(arguments.length === 0) return;
    var typeStr = Object.prototype.toString.call(data)
    return typeStr.match(/[object (.*?)]/)[1].toLowerCase()
}
console.log(type("Array"))

//輸出 string
高階函數(shù)實現(xiàn)AOP
AOP(面向切面編程) 的主要作用是把一些核心業(yè)務(wù)邏輯模塊無關(guān)的功能抽離出來,這些無關(guān)的模塊包括日志統(tǒng)計,安全控制,異常處理。把這些功能抽離之后,再通過動態(tài)織入的方式摻入業(yè)務(wù)邏輯中。這樣做的好處是保持業(yè)務(wù)邏輯模塊的純凈和高內(nèi)聚性,其次是可以很方便的復(fù)用次用模塊。在JavaScript中AOP的實現(xiàn)非常簡單,這是與生俱來的能力。
Function.prototype.before = function(beforefn) {
    var _self = this // 保存原函數(shù)的引用
    return function() { // 返回包含了原函數(shù)和新函數(shù)的"代理"函數(shù)                
        beforefn.apply(this, arguments) // 執(zhí)行新函數(shù),修正this
        return _self.apply(this, arguments) // 執(zhí)行原函數(shù)
    }
}

Function.prototype.after = function(afterfn) {
    var _self = this
    return function() {
        var ret = _self.apply(this, arguments) //修正this值,并且執(zhí)行原函數(shù)
        afterfn.apply(this, arguments) //執(zhí)行新函數(shù)
        return ret
    }
}

var fnc = function(){
    console.log(2)
}
fnc = fnc.before(function(){
    console.log(1)
}).after(function(){
    console.log(3)
})

fnc()

// 輸出 1  2  3
高階函數(shù)的其他應(yīng)用 1. 函數(shù)柯里化

函數(shù)柯里化(function currying)又稱部分求值。一個currying的函數(shù)首先會接受一些參數(shù),接受了這些參數(shù)之后,該函數(shù)不會立即求值,而是繼續(xù)返回另外一個函數(shù),剛才傳入的參數(shù)在函數(shù)中形成的閉包中被保存起來。待到函數(shù)被真正需要求值的時候,之前傳入的所有參數(shù)都會被一次性用于求值。

// 通用currying函數(shù),接受一個參數(shù),即將要被currying的函數(shù)
var currying = function(fn) {
    var args = []
    return function() {
        if (arguments.length === 0) {
            return fn.apply(this, args)
        } else {
            [].push.apply(args, arguments)
            return arguments.callee
        }
    }
}


// 被currying的函數(shù)
var cost = (function(){
    var money = 0
    return function() {
        for (var i = 0, l= arguments.length; i < l; i++) {
            money += arguments[i]
        }
        return money
    }
})()

var cost = currying(cost)

cost(100) //未真正求值
cost(200) //未真正求值
cost(300) //未真正求值

console.log(cost()) // 求值并輸出:600
2. uncurrying
>`uncurrying`的目的是將泛化this的過程提取出來,將`fn.call`或者`fn.apply`抽象成通用的函數(shù)。


在javascript中,當(dāng)我們調(diào)用對象的某個方法時,其實不用關(guān)心該對象原本是否擁有這個方法,這也是動態(tài)類型語言的特點??梢杂胉call`和`apply`去借用一個原本不屬于它的方法

var obj1 = {
    name: "sven"
}

var obj2 = {
    getName: function() {
        return this.name
    }
}

console.log(obj2.getName.call(obj1)) // 輸出: sven

通過uncurrying的方式,我們可以把Array.prototype上的方法"復(fù)制"到array對象上,同樣這些方法可操作的對象也不僅僅只是array對象

// uncurrying實現(xiàn)
Function.prototype.uncurrying = function() {
    var self = this;
    return function() {
        return Function.prototype.call.apply(self, arguments);
    }
};

// 將Array.prototype.push進(jìn)行uncurrying,此時push函數(shù)的作用就跟Array.prototype.push一樣了,且不僅僅局限于只能操作array對象。
var push = Array.prototype.push.uncurrying();

var obj = {
    "length": 1,
    "0": 1
};

push(obj, 2);
console.log(obj);   // 輸出:{0: 1, 1: 2, length: 2}
3. 函數(shù)節(jié)流
當(dāng)一個函數(shù)被頻繁調(diào)用時,如果會造成很大的性能問題的時候,這個時候可以考慮函數(shù)節(jié)流,降低函數(shù)被調(diào)用的頻率。

throttle函數(shù)的原理是,將即將被執(zhí)行的函數(shù)用setTimeout延遲一段時間執(zhí)行。如果該次延遲執(zhí)行還沒有完成,則忽略接下來調(diào)用該函數(shù)的請求。throttle函數(shù)接受2個參數(shù),第一個參數(shù)為需要被延遲執(zhí)行的函數(shù),第二個參數(shù)為延遲執(zhí)行的時間。

var throttle = function(fn, interval) {
    var _self = fn, // 保存需要被延時執(zhí)行的函數(shù)引用
        timer,        // 定時器
        firstTime = true // 是否是第一次調(diào)用
    
    return function() {
        var args = arguments,
            _me = this
        
        if (firstTime) { // 如果是第一次調(diào)用,不延時執(zhí)行
            _self.apply(_me, args)
            return firstTime = false
        }
        
        if (timer) {  // 如果定時器還在,說明前一次延時執(zhí)行還沒有完成
            return false
        }
        
        timer = setTimeout(function(){ //延時執(zhí)行
            clearTimeout(timer)
            timer = null
            _self.apply(_me, args)
        }, interval || 500)
        
    }
}

window.onresize = throttle(function(){
    console.log(1)
}, 500)
4. 分時函數(shù)

當(dāng)一次的用戶操作會嚴(yán)重地影響頁面性能,如在短時間內(nèi)往頁面中大量添加DOM節(jié)點顯然也會讓瀏覽器吃不消,我們看到的結(jié)果往往就是瀏覽器的卡頓甚至假死。

這個問題的解決方案之一是下面的timeChunk函數(shù),timeChunk函數(shù)讓創(chuàng)建節(jié)點的工作分批進(jìn)行,比如把1秒鐘創(chuàng)建1000個節(jié)點,改為每隔200毫秒創(chuàng)建8個節(jié)點。

var timeChunk = function(ary, fn, count) {
    var t;
    
    var start = function() {
        for ( var i = 0; i < Math.min( count || 1, ary.length ); i++ ){
            var obj = ary.shift();
            fn( obj );
        }
     };
    
     return function() {
        t = setInterval(function() {
          if (ary.length === 0) {  // 如果全部節(jié)點都已經(jīng)被創(chuàng)建好
              return clearInterval(t);
          }
          start();
        }, 200);    // 分批執(zhí)行的時間間隔,也可以用參數(shù)的形式傳入
    };
};
5. 惰性加載
在Web開發(fā)中,因為瀏覽器之間的實現(xiàn)差異,一些嗅探工作總是不可避免。比如我們需要一個在各個瀏覽器中能夠通用的事件綁定函數(shù)addEvent,常見的寫法如下:

方案一:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       return elem.addEventListener(type, handler, false)
    }
    
    if (window.attachEvent) {
          return elem.attachEvent("on" + type, handler)
    }
}

缺點:當(dāng)它每次被調(diào)用的時候都會執(zhí)行里面的if條件分支,雖然執(zhí)行這些if分支的開銷不算大,但也許有一些方法可以讓程序避免這些重復(fù)的執(zhí)行過程。

方案二:

var addEvent = (function() {
    if (window.addEventListener) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.addEventListener(type, handler, false)
        }
    }
    if (window.attachEvent) {
        return function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent("on" + type, handler)
        }
    }
})()

缺點:也許我們從頭到尾都沒有使用過addEvent函數(shù),這樣看來,一開始的瀏覽器嗅探就是完全多余的操作,而且這也會稍稍延長頁面ready的時間。

方案三:

var addEvent = function(elem, type, handler) {
    if (window.addEventListener) {
       addEvent = function(elem, type, handler) {
           elem.addEventListener(type, handler, false)
       }
    } else if (window.attachEvent) {
        addEvent = function(elem, type, handler) {
            elem.attachEvent("on" + type, handler)
        }
    }
    addEvent(elem, type, handler)
}

此時addEvent依然被聲明為一個普通函數(shù),在函數(shù)里依然有一些分支判斷。但是在第一次進(jìn)入條件分支之后,在函數(shù)內(nèi)部會重寫這個函數(shù),重寫之后的函數(shù)就是我們期望的addEvent函數(shù),在下一次進(jìn)入addEvent函數(shù)的時候,addEvent函數(shù)里不再存在條件分支語句。

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史占廣

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