成人无码视频,亚洲精品久久久久av无码,午夜精品久久久久久毛片,亚洲 中文字幕 日韩 无码

資訊專欄INFORMATION COLUMN

我理想中的狀態(tài)管理工具

roadtogeek / 581人閱讀

摘要:現(xiàn)已存在許多成熟的狀態(tài)管理解決方案,還有基于的但對于我個(gè)人來說,理想的狀態(tài)管理工具只需同時(shí)滿足兩個(gè)特點(diǎn)簡單易用,并且適合中大型項(xiàng)目完美地支持要做到這兩點(diǎn)其實(shí)并不簡單。所以我決定自己造一個(gè)可能是基于和最好的狀態(tài)管理工具

現(xiàn)已存在許多成熟的狀態(tài)管理解決方案:Redux、Mobx、Mobx-state-tree,還有基于 Redux 的 Dva.js、Rematch... 但對于我個(gè)人來說,理想的狀態(tài)管理工具只需同時(shí)滿足兩個(gè)特點(diǎn):

簡單易用,并且適合中大型項(xiàng)目

完美地支持 Typescript

要做到這兩點(diǎn)其實(shí)并不簡單。

首先說說 “簡單易用,并且適合中大型項(xiàng)目”,這里包含層含義:

Api 足夠簡單,盡量引入少的概念

易用性高,使用者易用上手,較少的冗余代碼

能讓使用者更容易的寫出可維護(hù)性高的代碼

能讓業(yè)務(wù)代碼有良好地組織方式

怎么才能算是簡單易用呢?用一個(gè)叫 reworm 的狀態(tài)管理庫來舉例,它的使用方式是這樣的:

import React from "react";
import { Provider, create } from "reworm";

const { set, get } = create({ name: "John" });

class App extends React.Component {
  componentDidMount() {
    set(prev => ({ name: "Peter" + prev.name }));
  }
  render() {
    return (
      
        
{get(s => s.name)}
); } }

我碰巧寫寫過一個(gè)類似狀態(tài)管理庫,叫 mistate,甚至更簡單,連 Provider 都不用,實(shí)現(xiàn)代碼也只有 40 行。用法如下:

import React from "react";
import { create } from "mistate";

const { get, set } = create({ count: 0 });

const App = () => (
  
{get(s => s.text)}
);

它們足夠簡單,非常容易上手,但是它們致命是缺點(diǎn)是并不適合中大型項(xiàng)目,它們自由度太高,缺乏對業(yè)務(wù)代碼的約束,在多人合作的中大型項(xiàng)目,代碼的可維護(hù)性會(huì)大大降低,因?yàn)槊總€(gè)人寫的代碼風(fēng)格可能都不一樣。舉個(gè)例子,有些人可能會(huì)直接在 Component 中使用 set,有些人可能會(huì)基于 set 封裝成一個(gè)個(gè) acton:

import React from "react";
import { create } from "mistate";

const { get, set } = create({ count: 0 });
const actions = {
  increment() {
    set(prev => ({ count: prev.count++ })
  },
  decrement() {
    set(prev => ({ count: prev.count-- })
  },
}

const App = () => (
  
{get(s => s.text)}
);

這種自由度雖然靈活度高,但是降低了代碼的可維護(hù)性。

另外,用 render props 獲取 state 看似比 Redux 的 Connect 簡單,但其實(shí)并不優(yōu)雅,比如一個(gè)很常見的獲取多個(gè) state,使用 render props 可能要這樣:

const Counter = create({ count: 0 });
const User = create({ name: "foo" });
const Todo = create({ todos: [] });

const App = () => (
  
{User.get(user => (
{user.name}
{Todo.get(todo => (
{todo.todos.map(item => {
{item.name}; {Counter.get(s => s.count)}
; })}
))}
))}
);

多個(gè) render props 的嵌套會(huì)導(dǎo)致 callback hell 類似結(jié)果,直接讓你的代碼反人類。

上面說完了 “簡單易用”,下面聊聊 “適合中大型項(xiàng)目”。當(dāng)然,我心目中的 “適合中大型項(xiàng)目” 的前提是 “簡單易用”,否者我并不會(huì)選擇它。

首先上面面說的 reworm 和 mistate 并不適合在中大型項(xiàng)目中使用,他們適合用在小型項(xiàng)目,比如一個(gè)簡單的營銷活動(dòng),還以非常適合的場景就是在工具類庫中使用,因?yàn)樗鼈冏銐蚝唵巍⑤p量。

再說說大家熟悉 Redux 和 Mobx,首先是 Redux ,我個(gè)人認(rèn)為 Redux 確實(shí)滿足 “適合中大型項(xiàng)目”,因?yàn)槭褂谜邘缀醵紩?huì)按照它推薦的方式來組織代碼,但它不滿足 “簡單易用”,太過于繁瑣,使用起來有種吃*的感覺(本人沒吃過~)。然后是 Mobx,個(gè)人挺喜歡,挺 “簡單易用”,對使用者寫出的代碼有一定的限制,但感覺又太過于自由,并且非 Immutable,給人感覺是一個(gè)很中庸的解決方案。

在滿足 “簡單易用,并且適合中大型項(xiàng)目” 的前提下,個(gè)人比較喜歡的狀態(tài)管理解決方案是: dva、rematch、mirror,三者都是基于 Redux 開發(fā),他們的 Api 相似度極高,簡化了 Redux 的使用,使得代碼組織方更加合理,通俗的說就是為 Redux 用戶提供了最舒服的套路去寫代碼,可以說是當(dāng)前 Redux 社區(qū)中的最佳實(shí)踐。

看看他們是如何組織代碼,以 mirror 來舉例:

import React from "react"
import mirror, {actions, connect, render} from "mirrorx"

// declare Redux state, reducers and actions,
// all actions will be added to `actions`.
mirror.model({
  name: "app",
  initialState: 0,
  reducers: {
    increment(state) { return state + 1 },
    decrement(state) { return state - 1 }
  },
  effects: {
    async incrementAsync() {
      await new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          resolve()
        }, 1000)
      })
      actions.app.increment()
    }
  }
})

// connect state with component
const App = connect(state => {
  return {count: state.app}
})(props => (
    

{props.count}

{/* dispatch the actions */} {/* dispatch the async action */}
) ) // start the app,`render` is an enhanced `ReactDOM.render` render(, document.getElementById("root"))

可以看出它們核心是把 Redux 分散的 actions 和 reducers 合并在一個(gè)地方,并減少了樣板代碼,而且自帶異步 action 解決方案,抽象為 effects。

說完第一個(gè)特點(diǎn),接下來是第二個(gè)特點(diǎn):“完美地支持 Typescript”。

為什么我這么這么執(zhí)著于 Typescript,使用過 Typescript 的都應(yīng)該知道,不過什么規(guī)模的項(xiàng)目,開發(fā)體驗(yàn)比使用 Javascript 好太多,沒入坑的同學(xué)可以去試試。

基于第一特點(diǎn)的篩選,原生 Redux 和 Mobx 已被忽略,對于dva、rematch、mirror,對 Typescript 支持最好的是 Rematch,它本身也是用 Typescript 寫的,遂繼續(xù)忽略 Dva 和 mirror。

在聊 Rematch 和 Typescript 一起使用之前,先了解一下原生 Redux 和 Typescript 怎么一起使用, 用使用頻率最高的 connect 舉個(gè)例子:

interface StateProps {
  count: number
}

interface DispatchProps {
  increment: () => void
}

interface OwnProps {
  name: string
}

export default connect(
    mapStateToProps,
    mapDispatchToProps
)(MyComponent);

為了 MyComponent 的 props 能有正確的類型斷言,你必須手寫 StateProps 和 DispatchProps,這是一件很蛋疼的事情,也沒有體現(xiàn)出使用 Typescript 的優(yōu)勢所在。理想的應(yīng)該是 connect 之后 MyComponent 的 props 能被自動(dòng)推倒出來,這才是完美的開發(fā)體驗(yàn)。但是基于 hoc 的使用方式,這方面貌似暫時(shí)無解,除非使用 render props,但是 render props 的書寫方式真是有點(diǎn)辣眼睛。

再來看看 Rematch 和 Typescript 怎么一起使用:

import * as React from "react"
import { connect } from "react-redux"

import { iRootState, Dispatch } from "./store"

const mapState = (state: iRootState) => ({
    dolphins: state.dolphins,
    sharks: state.sharks,
})

const mapDispatch = (dispatch: Dispatch) => ({
    incrementDolphins: dispatch.dolphins.increment,
    incrementDolphinsAsync: dispatch.dolphins.incrementAsync,
    incrementSharks: () => dispatch.sharks.increment(1),
    incrementSharksAsync: () => dispatch.sharks.incrementAsync(1),
    incrementSharksAsync2: () => dispatch({ type: "sharks/incrementAsync", payload: 2 }),
})

type connectedProps = ReturnType & ReturnType
type Props = connectedProps

class Count extends React.Component {
  // ....
}

export default connect(mapState, mapDispatch)(Count)

跟原生的 Redux 基本大同小異,沒體現(xiàn) Typescript 的優(yōu)勢,有點(diǎn)強(qiáng)行上 Typescript 的感覺。

對我個(gè)人而言 Rematch 也無法滿足這兩個(gè)特點(diǎn)。

所以, 我決定自己造一個(gè):

stamen: 可能是基于 Hooks 和 Typescript 最好的狀態(tài)管理工具

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://m.hztianpu.com/yun/99268.html

相關(guān)文章

  • 可能是基于 Hooks 和 Typescript 最好的狀態(tài)管理工具

    摘要:接上一篇我理想中的狀態(tài)管理工具之前說,對于我個(gè)人來而言,理想的狀態(tài)管理工具只需同時(shí)滿足兩個(gè)特點(diǎn)簡單易用,并且適合中大型項(xiàng)目完美地支持未能找到一個(gè)完美滿足這兩點(diǎn)的,所以我決定自己造了一個(gè)叫。把分為和兩類是很好的實(shí)踐。 接上一篇:我理想中的狀態(tài)管理工具 之前說,對于我個(gè)人來而言,理想的狀態(tài)管理工具只需同時(shí)滿足兩個(gè)特點(diǎn): 簡單易用,并且適合中大型項(xiàng)目 完美地支持 Typescript 未...

    derek_334892 評論0 收藏0
  • 讀取燃盡圖

    摘要:燃盡圖的一部分軸圖表的軸始終表示時(shí)間通常以天為單位。閱讀燃盡圖通過將沖刺進(jìn)度線與指南進(jìn)行比較來讀取圖。沖刺結(jié)束時(shí)更新進(jìn)度這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的燃盡圖表,它在沖刺審查會(huì)議前一天更新所有狀態(tài)。 什么是燃盡圖? 燃盡圖是在剩余工作和時(shí)間之間繪制的折線圖。Scrum團(tuán)隊(duì)使用這些圖表來跟蹤他們在sprint中燒毀任務(wù)時(shí)的進(jìn)度。 Burndown圖表相當(dāng)容易理解,但團(tuán)隊(duì)通常很難理解圖表背后的全部含義。 燃...

    seanlook 評論0 收藏0

發(fā)表評論

0條評論

閱讀需要支付1元查看
<