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  • JAVA學(xué)習(xí)筆記036-第一個(gè)簡(jiǎn)單的Mybatis程序(代碼經(jīng)驗(yàn)證)

    摘要:目標(biāo)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的框架的程序,實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的讀取操作。的核心配置文件核心配置文件,配置數(shù)據(jù)庫(kù)連接信息事物等每一個(gè)都需要在核心配置文件中注冊(cè)工具類(lèi)獲取第一步獲取對(duì)象既然有了,顧名思義,我們可以從中獲得的實(shí)例。 ...

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  • 從電子游戲到DevOps

    摘要:運(yùn)維部門(mén)比較笨,他們不懂新技術(shù),為什么他們沒(méi)法實(shí)現(xiàn)最新的技術(shù)呢為什么他們這么落伍呢在我的機(jī)器上運(yùn)行的沒(méi)問(wèn)題啊刺客聯(lián)盟與圣殿騎士互掐了幾百年,但事實(shí)上他倆都不過(guò)是想維護(hù)人類(lèi)文明開(kāi)發(fā)與運(yùn)維互看不順眼,但他們的初心都是想這個(gè)項(xiàng)目能順利驗(yàn)收。 從電子游戲到DevOps在一個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中,開(kāi)發(fā)與運(yùn)維之間的關(guān)系像極了知名大型游戲《刺客信條》里的故事:開(kāi)發(fā)就是追求自由的刺客聯(lián)盟——我喜歡用各種新穎技術(shù)...

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  • css3 動(dòng)畫(huà)(三)animation 簡(jiǎn)介

    摘要:默認(rèn),只執(zhí)行一次動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)名稱(chēng),該名稱(chēng)為動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀的名稱(chēng)。默認(rèn)如何理解表示的是關(guān)鍵幀的名稱(chēng),那么如何定義關(guān)鍵幀呢使用。語(yǔ)法名稱(chēng)關(guān)鍵幀樣式或總結(jié)其實(shí)也并不復(fù)雜,其有個(gè)子屬性。下一篇?jiǎng)赢?huà)三源碼解析通過(guò)閱讀動(dòng)畫(huà)庫(kù)的源碼,來(lái)提高對(duì)中屬性的認(rèn)識(shí) 前言 上一篇中,總結(jié)了一下 transition 以及 cubic-bezier()。本篇中,將介紹 css3 動(dòng)畫(huà)中的更為靈活的動(dòng)畫(huà)屬性:animati...

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  • 幾個(gè)CSS技巧的分享

    摘要:創(chuàng)建剪切動(dòng)畫(huà)對(duì)于剪切動(dòng)畫(huà),使用代替,避免重排導(dǎo)致性能過(guò)低。其中屬于萬(wàn)金油,大多數(shù)場(chǎng)景可以直接用它,但還是有些特殊的場(chǎng)景不能用子元素需要文字截?cái)?,為了兼容的瀏覽器,必須使用其他方式一般是子元素需要多行布局,的不支持,不能多行布局 創(chuàng)建剪切動(dòng)畫(huà) 對(duì)于剪切動(dòng)畫(huà),使用clip-path代替width/height,避免DOM重排導(dǎo)致性能過(guò)低。 .animate { width: 200px...

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  • float與absolute脫離文檔流的區(qū)別

    摘要:對(duì)于使用脫離文檔流的元素,其他盒子與其他盒子內(nèi)的文本都會(huì)無(wú)視它。例如將上例中改為。可以看到,第二個(gè)的文字亦被第一個(gè)的文字給覆蓋了 使用float脫離文檔流時(shí),其他盒子會(huì)無(wú)視這個(gè)元素,但其他盒子內(nèi)的文本依然會(huì)為這個(gè)元素讓出位置,環(huán)繞在周?chē)?。例如? .firstdiv{ background-color:rgba(125,125,235,0.4); height:200p...

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