摘要:運算符返回一個布爾值,用于測試構造函數的屬性是否存在于對象原型鏈上。定義構造函數,因為,不在的原型鏈上類型轉換任意數據類型之間可以相互轉換,但是特殊。自動轉換自動轉換就是沒有顯式地使用函數對數據進行類型轉換。
JavaScript 是一種弱類型或者說動態類型語言。所以你不用提前聲明變量的類型,在程序運行時,類型會被自動確定,你也可以使用同一個變量保存不同類型的數據。數據類型 原始類型
在 JS 中一共 6 種原始類型:
string
number
boolean
undefined
null
symbol (ECMAScript 6)
對象類型除了原始類型其他的都是對象類型(object)了。內存空間
在 JS 中,每一個數據都需要存放在內存空間中。
原始類型數據直接存儲在 棧內存(stack) 中,對象數據存儲在 堆內存(heap) 中,并在 棧內存 中存放了該對象數據在 堆內存的地址(引用)。
var a1 = 0 // 棧
var a2 = "this is string" // 棧
var a3 = null // 棧
var b = { m: 20 } // 堆
var c = [1,2,3] // 堆
上述變量的內存圖解:
typeof 是否能正確判斷類型?instanceof 能正確判斷對象的原理是什么?typeof
typeof 運算符返回一個字符串,表示未經計算的操作數的類型。
對于原始類型,除了 null 類型都顯示正確類型。
typeof "1" // "string" typeof true // "boolean" typeof 1 // "number" typeof undefined // "undefined" typeof Symbol() // "symbol" typeof null // "object" 這是一個 Bug typeof 1 === "number" // true typeof (typeof 1) === "string" // true
對于對象來說,除了函數都會顯示 object 。
typeof [] // "object"
typeof {} // "object"
typeof console.log // `function`
instanceof
instanceof 運算符返回一個布爾值,用于測試構造函數的 prototype 屬性是否存在于對象原型鏈上。所以在判斷對象的正確類型時可以考慮使用 instanceof 。
// 定義構造函數
function A() {}
function B() {}
var a = new A()
var b = new B()
a instanceof A // true ,因為 Object.getPrototypeOf(a) === a.prototype
a instanceof B // false ,B.prototype 不在 a 的原型鏈上
類型轉換
任意數據類型之間可以相互轉換,但是 symbol 特殊。symbol 類型只能轉換成 string 類型,其他的轉換會報錯。強制轉換 Number()
原始類型 ---> 數字
// 1. 字符串 ---> 數字
// 1) 可以被解析成數值的字符串 返回 數值
Number("123") // 123
// 2) 不能解析成數值的字符串 返回 NaN
Number("123aaa") // NaN
// 3) 空串 ---> 0
Number("") // 0
// 2. 布爾值 ---> 數字
// 1) true ---> 1
Number(true) // 1
// 2) false ---> 0
Number(false) // 0
// 3. undefined ---> NaN
Number(undefined) // NaN
// 4. null ---> 0
Number(null) // 0
在瀏覽器環境中,window.parseInt() 和 window.parseFloat() 可以將一些字符串轉換成數字,但沒 Number() 嚴格 。把其他原始類型都會轉換成 NaN 。
parseInt("123aaa") // 123
parseFloat("1.23aaa") // 1.23
parseInt(true) // NaN
對象 ---> 數字
Number() 方法的參數是對象時,一般情況下,除非是包含單個數字的數組會返回數字,否則返回 NaN 。
Number({a: 1}) // NaN
Number([1,2]) // NaN
Number([1]) // 1
在執行 Number(對象) 方法時,會先進行參數處理,將對象轉換成原始類型,再進行轉換成數字的操作。
第一步,調用對象自身的 valueOf() 方法( var a = new String(123); a.valueOf() --> "123" )。如果返回的值是原始類型,則直接將該值轉換成數字并返回。不再進行后續步驟。
第二步,如果 valueOf() 方法返回的是對象,則調用原對象自身的 toString() 方法,如果此時返回的值是原始類型,則將該值轉換成數字并返回,不再進行后續操作。
如果 toString() 方法返回的還是對象,就報錯。
Number({a: 1}) // NaN
// 過程如下:
var t = {a: 1}
// 第一步
t.valueOf() // {a: 1}
// 第二步
t.toString() // "[object Object]"
Number("[object Object]") // NaN
Number([1,2])
//過程如下:
// 第一步
[1,2].valueOf() // [1,2]
// 第二步
[1].toString() // "1,2"
Number("1,2") // NaN
// 再來看看參數是單個數字的數組時的情況
Number([1]) // 1
//過程如下:
// 第一步
[1].valueOf() // [1]
// 第二步
[1].toString() // "1"
Number("1") // 1
String()
String() 函數可以將任意類型的值轉換成字符串。
原始類型 ---> 字符串
var a = Symbol({})
String(a) // "Symbol([object Object])"
String(Symbol([])) // "Symbol()"
對象 ---> 字符串
數組會返回該數組的字符串形式,函數返回完整函數的字符串,其他的返回一個類型字符串。
String([1,2]) // "1,2"
String([]) // ""
function foo(x){ return x*x }
String(foo) // "function foo(x){ return x*x }"
String({a: 1}) // "[object Object]"
String(對象) 方法的轉換規則與 Number(對象) 基本相同,只是互換了 valueOf() 與 toString() 的執行順序。
先調用對象的 toString() 方法。如果返回的值是原始類型,則將該值轉換成字符串并返回。不再執行以下步驟。
如果 toString() 返回的是對象,則調用原對象的 valueOf() 方法。如果返回的值是原始類型,將該值轉換成字符串并返回。不再執行后續操作。
如果 valueOf() 方法返回的還是對象,就報錯。
自定義對象的 toString() 方法和 valueOf() 方法:
var obj = {
valueOf: function() {
return 1
},
toString: function() {
return 2
}
}
String(obj) // "2"
Number(obj) // 1
Boolean()
Boolean() 函數可以將任意類型轉換成布爾值
除了以下五個值轉換結果為 false ,其他值全部轉換為 true
undefined
null
"" (空字符串)
-0 或 0
NaN
!!數據 與 Boolean(數據) 效果一樣。
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean("") // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
! NaN // true
!! NaN // false
自動轉換
自動轉換就是沒有顯式地使用函數對數據進行類型轉換。但它是以強制轉換為基礎的。
當預期數值與實際數值不匹配時,JavaScript 就會自動調用預期類型的轉換函數對實際值進行轉換。
進行算術運算
運算子都是原始類型
在加法運算中 只要一方時字符串,另一方就會轉換成字符串。這是字符串拼接。
其他 - * / ** % ++ -- +(一元運算符 表示正數) -(一元運算符 表負數) 都會將運算子轉換成數字。
1 + "1" // "11" 2 * "3" // 6 1 - "a" // NaN 3 + - "1" // 2
運算子是對象
會先把對象轉換成原始類型再按預期值轉換。具體方法是:先調用對象的 valueOf() 方法試圖將對象轉換成原始類型,如果返回的是對象,就再調用原對象的 toString() 方法,如果返回的還是對象就報錯。
var obj = {
valueOf: function() {
return "1"
},
toString: function() {
return "10"
}
}
10 - obj // 9
1 + [1,2] // "11,2"
// [1,2].toString() ---> "1,2"
進行比較運算
=== 和 !== 不會發生類型轉換,只要類型不同就返回 false.
兩邊同時為字符串會比較 Unicode 碼,否則都會轉換成數字進行比較(null、undefined 除外)。
NaN 與任意值(包括本身NaN)比較都返回 false
null undefined 除了 null(undefined) == undefined(null) 返回 true,其他 > < == 有 null 或 undefined 參與的都返回 false 。
"abc" > "abd" // false
true > false // true ---> Number(true) > Number(false)
true > "-1" // true ---> Number(true) > Number("-1")
var obj = {valueOf: function() {return "1"}}
[3] > obj // true
// 過程如下:
// Number([3]) > Number(obj)
// Number("3") > Number("1")
// 3 > 1
0 == null // false
== 常用于判斷函數的參數是否等于 null 或者 undefined ,因為 null == undefinded 返回 true
function fun(x) {
if(x == null) {···}
}
邏輯運算
!參數
參數&&
參數||
參數? :(三元運算符)
if(參數)
都會將非布爾的參數轉換成布爾類型(使用 Boolean(參數) 函數)。
閱讀原文
參考資料:
https://wangdoc.com/javascript/features/conversion.html
https://juejin.im/book/5bdc715fe51d454e755f75ef/section/5bdc715f6fb9a049c15ea4e0
https://juejin.im/entry/589c29a9b123db16a3c18adf
文章版權歸作者所有,未經允許請勿轉載,若此文章存在違規行為,您可以聯系管理員刪除。
轉載請注明本文地址:http://m.hztianpu.com/yun/109098.html
摘要:核心內置類,會嘗試先于可以理解為對象優先轉換成數字例外的是,利用的是轉換。非核心的對象,通過自己的實現中定義的方法轉換成原始值。 本文首發于個人博客 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000015954811?w=639&h=724); 看到這個是不是有一種想打人的感覺,垃圾 JavaScript,這特么都什么鬼,相信很多...
摘要:官方群號背景官方提供了模塊可以用來在組件上執行動畫,但是它的功能有限還容易造成卡頓。它通過做成動畫導出文件,然后前端使用直接加載文件生成動畫,不需要前端進行復雜的繪制等操作。多現成可用的優秀動畫在這里中使用因為太簡單,我就直接貼代碼了。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbntuK?w=300&h=300); WeexBox官方QQ群號:94...
摘要:前言假如需要向后端發送一個請求,并對返回的數據進行操作,可能我們第一時間想到的是回調函數。如果值本身就是一個對象,則替代默認的對象作為返回值如果值為其他值,則將這個值作為返回的的函數的參數值。 前言 假如需要向后端發送一個請求,并對返回的數據進行操作,可能我們第一時間想到的是回調函數。但如果接著又需要執行第二個、第三個...第n個異步操作,那么回調函數就會一層層的嵌套,嚴重影響了代碼可...
閱讀 2149·2021-10-11 10:59
閱讀 1275·2021-09-07 09:59
閱讀 2395·2021-08-27 16:17
閱讀 2943·2019-08-30 15:54
閱讀 2430·2019-08-30 12:58
閱讀 1955·2019-08-30 12:53
閱讀 1659·2019-08-28 18:13
閱讀 892·2019-08-26 13:35