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Java知識點總結(jié)(面向?qū)ο螅?

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摘要:知識點總結(jié)面向?qū)ο笾R點總結(jié)面向?qū)ο竺嫦驅(qū)ο蟾拍钍窍鄬τ诿嫦蜻^程而言,過程其實就是函數(shù),對象是將函數(shù)和屬性進行了封裝。指向了該對象關(guān)鍵字代表對象。靜態(tài)變量所屬于類,所以也稱為類變量成員變量存在于堆內(nèi)存中。

Java知識點總結(jié)(面向?qū)ο螅?/b>

@(Java知識點總結(jié))[Java, Java面向?qū)ο骫

[toc]

面向?qū)ο蟾拍?/b>

是相對于面向過程而言,過程其實就是函數(shù),對象是將函數(shù)和屬性進行了封裝。

將復(fù)雜的事情簡單化。

面對對象將一切的過程中的執(zhí)行者,變成了指揮者

面向?qū)ο笏枷敕先藗兯伎剂晳T的一種思想

面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^程的區(qū)別

面向過程:事物比較簡單,可以用線性的思維去解決

面向?qū)ο螅菏挛锉容^復(fù)雜,使用簡單的線性思維無法解決

共同點:都是解決實際問題的一種思維方式。解決復(fù)雜問題,通過面向?qū)ο蠓绞奖阌谖覀儚暮暧^上把握事物之間的復(fù)雜關(guān)系,方便我們分析整個系統(tǒng);具體到微觀操作,仍然使用面向過程方式來處理

Java中的面向?qū)ο?/b>

對象

接收消息的實體,一切皆為對象,對象都有屬性和行為,對象都屬于某個類,每個對象都是獨一無二的

創(chuàng)建對象的藍圖和模板

類的屬性:數(shù)據(jù)抽象

類的方法:行為抽象

構(gòu)造器(構(gòu)造方法)

接口

抽象方法的集合

作用:

能力,實現(xiàn)一個接口就代表具備了某方面的能力

約定,一個類實現(xiàn)了接口就必須實現(xiàn)接口中的所有抽象方法否則要被聲明為抽象類

角色,一個類可以實現(xiàn)多個接口來扮演多種角色

接口之間可以繼承而且支持多重繼承

從Java 8開始接口中允許有默認實現(xiàn)

常用到的接口用法

單方法接口(函數(shù)式接口):Lambda表達式、@FunctionalInterface

標識性接口

普通接口

常量接口(接口最不正確的用法)

Java面向?qū)ο笳Z言的三大特點

繼承:從已有類創(chuàng)建新類的過程

父類(超類/基類):提供繼承信息的類

子類(派生類):得到繼承信息的類

封裝:隱藏一切可隱藏的實現(xiàn)細節(jié)提供簡單的編程接口。私有屬性,公有方法。好處:將變化隔離;便于使用;提高重用性,安全性

多態(tài):

方法重新:子類的父類的方法給出自己實現(xiàn)的版本。

對象造型:用父類型的引用去指向子類對象

成員

定義在類中。成員有兩種

成員變量:其實對應(yīng)的就是事物的屬性

成員函數(shù):其實對應(yīng)的就是事物的行為

局部變量和成員變量的區(qū)別

成員變量直接定義在類中

局部變量定義在方法中,參數(shù)上,語句中

成員變量在這個類中有效

局部變量只在自己所屬的大括號中內(nèi)有效,大括號結(jié)束,局部變量失去作用域

成員變量定義在堆內(nèi)存中,隨著對象的產(chǎn)生而存在,消失而消失

局部存在于棧內(nèi)存中,隨著所屬區(qū)域的運行而存在,結(jié)束而釋放

構(gòu)造函數(shù)

用于給對象進行初始化,函數(shù)中的一種。構(gòu)造函數(shù)是在對象創(chuàng)建時被調(diào)用,而且初始化動作只執(zhí)行一次。

特點:該函數(shù)的沒錯和所在類的名稱相同。不需要指定返回類型。該函數(shù)沒有具體的返回值。

注意:在定義一個類的時候,如果沒有定義一個構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)會自動生成一個無參構(gòu)造函數(shù),以便于該類對象的創(chuàng)建和初始化。如果類中自定了構(gòu)造函數(shù),那么默認的構(gòu)造函數(shù)就沒有了。

構(gòu)造代碼塊和構(gòu)造函數(shù)的區(qū)別

構(gòu)造代碼塊:是給所有對象進行初始化,只要對象一建立就會調(diào)用這個代碼塊

構(gòu)造函數(shù):是給與之對應(yīng)的對象進行初始化

創(chuàng)建一個對象內(nèi)存中執(zhí)行過程

Person p=new Person();

將硬盤中指定位置的Person.class文件加載進內(nèi)存中

執(zhí)行main方法時,在棧內(nèi)存中開辟了main的空間(壓棧-進棧),然后在main方法的棧區(qū)分配了一個變量P。

new。在堆內(nèi)存中開辟了一個實體空間,分配了一個內(nèi)存首地址。

在該實體空間中進行屬性的空間分配,并進行了默認初始化。

對空間中的屬性進行顯示初始化

進行實體的構(gòu)造代碼塊初始化

調(diào)用該實體對應(yīng)的構(gòu)造函數(shù),進行構(gòu)造函數(shù)初始化

將首地址賦值給p,p變量就引用了該實體。(指向了該對象)

this關(guān)鍵字

代表對象。就是所在函數(shù)所屬對象的引用。哪個對象調(diào)用了this所在的函數(shù),this就代表哪個對象

this是方法(除靜態(tài)方法外)中存在的隱式參數(shù),所以在方法中使用this

* 普通方法中,this總是指向調(diào)用該方法的對象。this.xx;(調(diào)用的是成員屬性和成員方法)
* 構(gòu)造方法中,this總是指向正要初始化的對象。this(...);(調(diào)用本類對應(yīng)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù))
* 注意:this調(diào)用構(gòu)造函數(shù),必須在構(gòu)造函數(shù)的第一行。否則編譯失敗。

this不能用于static修飾的方法

static關(guān)鍵字

關(guān)鍵字,是一個修飾符,用于修飾成員(成員變量和成員函數(shù))

在類中,用static聲明的成員變量為靜態(tài)變量,或者叫做:類屬性,類變量,從屬于類,給對象分配的內(nèi)存里沒有它為類的公用變量,屬于類,被該類的所有實例共享,在類被載入時被顯示初始化,對于該類的素有對象來說,static成員變量只有一份。被該類的所有對象共享。

可以使用"對象.類屬性"來調(diào)用。不過,一般都是用"類名.類屬性"。

static變量放置與方法區(qū)中。

用static聲明的方法為靜態(tài)方法

類名.方法名的方式來調(diào)用

在調(diào)用該方法時,不會將對象的引用傳遞給它,所以在static方法中,不可訪問非static的成員

在靜態(tài)方法中,不能用this和supper關(guān)鍵字

成員變量和靜態(tài)變量的區(qū)別

成員變量所屬于對象,所以也稱為實例變量。

靜態(tài)變量所屬于類,所以也稱為類變量

成員變量存在于堆內(nèi)存中。

靜態(tài)變量存在于方法區(qū)中。

成員變量隨著對象的創(chuàng)建而存在,隨著對象被收回而消失。

靜態(tài)成員隨著類的加載而存在,隨著類的消失而消失

成員變量只能被對象所調(diào)用

靜態(tài)變量可以被對象調(diào)用,也可以被類名調(diào)用

所以,成員變量可以稱為對象的特有數(shù)據(jù),靜態(tài)變量稱為對象的共享數(shù)據(jù)
靜態(tài)代碼塊

就是一個有靜態(tài)關(guān)鍵字標識的一個代碼塊區(qū)域。定義在類中。
作用:可以完成類的初始化。靜態(tài)代碼塊隨著類的加載而執(zhí)行,而且只執(zhí)行一次。如果和主函數(shù)在同一個類中,優(yōu)先于主函數(shù)執(zhí)行

靜態(tài)代碼塊、構(gòu)造代碼塊、構(gòu)造函數(shù)同時存在時的執(zhí)行順序

靜態(tài)代碼塊 --> 構(gòu)造代碼塊 --> 構(gòu)造函數(shù)

繼承

類是對對象的抽象,繼承是對某一批類的抽象,從而實現(xiàn)對現(xiàn)實世界到更好的建模

提高代碼的復(fù)用性

extends的意思是"擴展",子類是父類的擴展

子類繼承父類,可以得到父類的全部屬性和方法(除父類的構(gòu)造方法)

Java中只有單繼承,沒有多重繼承。多重繼承會引起混亂,使得繼承鏈過于復(fù)雜,系統(tǒng)難于維護。

Java中的多繼承,可以通過接口來實現(xiàn)

java.lang.Object是所有的類的超類

重載(overload)

方法的重載是指一個類中可以定義有相同的名字,但參數(shù)不同的多個方法。調(diào)用時,會根據(jù)不同的參數(shù)列表選擇對應(yīng)的方法

共同:同一個類,同一個方法名

不同:參數(shù)列表不同(類型,個數(shù),順序不同)

與返回值無關(guān)

方法重寫(override)

在子類中可以根據(jù)需要對從父類中繼承來的方法進行重寫

重寫方法必須和被重寫方法具有相同方法名稱,參數(shù)列表和返回類型

重寫方法不能使用比被重寫方法更嚴格的訪問權(quán)限(由于多態(tài))

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