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裝飾者模式

el09xccxy / 1435人閱讀

摘要:裝飾者模式裝飾者模式動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上。思維模式首先需要明確一點(diǎn)裝飾者模式利用了組合的思想,避免了繼承的濫用。裝飾者模式的實(shí)現(xiàn)我們可以先為每一個零部件確定成本,然后根據(jù)需要,動態(tài)地組裝組合一個機(jī)器人。

裝飾者模式
裝飾者模式動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上。若要擴(kuò)展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。
思維模式

首先需要明確一點(diǎn):裝飾者模式利用了“組合”的思想,避免了“繼承”的濫用。
通過動態(tài)地組合對象,可以寫新的代碼添加新功能,而無需修改現(xiàn)有代碼。

這就好比拼裝一個機(jī)器人。
我們有各種各樣的零部件:

軀干

類人的胳膊

帶有鉗子的胳膊

類人的腿

帶輪子的腿

帶履帶的腿

……

簡單粗暴的實(shí)現(xiàn)

想要設(shè)計各式各樣的機(jī)器人,當(dāng)然我們可以選擇,設(shè)計一個Robot超類,然后讓子類繼承這個超類。
這樣,我們可以得到:

軀干+人的胳膊+履帶腿

軀干+鉗子胳膊+輪子腿

軀干+4個人的胳膊+履帶腿

……

根據(jù)排列組合的原理,如果我們需要,Robot的子類可以有無限多個。
假如我們從Robot父類處繼承了一個cost()方法,這個方法根據(jù)該子類的component(組件)個數(shù)和數(shù)量來計算成本(cost),那么我們的cost()方法可以說要重寫無數(shù)次——因?yàn)槊恳粋€子類的情況都是不一樣的。

“裝飾者模式”的實(shí)現(xiàn)

我們可以先為每一個零部件(component)確定成本,然后根據(jù)需要,動態(tài)地組裝(組合)一個機(jī)器人。然后將所有的成本加起來。如此一來,不僅可以得到一個符合我們需求的機(jī)器人對象,更能很方便地計算cost。

軀干 $100

類人的胳膊 $40

帶有鉗子的胳膊 $50

類人的腿 $70

帶輪子的腿 $70

帶履帶的腿 $50

……

組合一個有軀干+類人的胳膊+帶履帶的腿的機(jī)器人的cost也就是:
100 + 40 + 50 = $190;

實(shí)現(xiàn)組合

所謂組合,也就是我中有你。

如圖所示:


通過保有各個對象的引用,即可實(shí)現(xiàn)“組合”。

對于這樣一個組合來的Robot對象,我們不妨稱其為:“robotTom”。
想要求得總成本,可以直接調(diào)用robotTom.cost();

這是怎樣實(shí)現(xiàn)的呢?
如圖所示:

用公式來表示就是:

[robotTom].cost() 
= [arm + body].cost() + leg.cost() 
= [body].cost() + arm.cost() + leg.cost() 
=  body.cost() + arm.cost() + leg.cost();

這里用“l(fā)eg對象包住arm對象”來形容leg對象中有arm對象的引用,不過對于一個機(jī)器人而言,“l(fā)eg能包住arm”好像有點(diǎn)魔幻現(xiàn)實(shí)的味道。

再舉一例

我們不妨再舉一個更容易理解的例子:

我們知道,各類繪圖軟件中都有圖層(layer)的概念。
每一個圖層都相當(dāng)于一層透明紙,我們可以在上面任意地畫東西,而不會影響其他圖層。
把畫著東西的圖層一層一層地疊放(相當(dāng)于“包裝”)起來,我們就可以得到各式各樣的畫作。
此時,位于上一層的圖層就相當(dāng)于裝飾者,而所謂的背景圖層就相當(dāng)于被裝飾者。

類圖


其中,

Layer、LayerDecorator為抽象類

LayerDecorator本質(zhì)上也是Layer

description是各個layer對象的自我描述

position()表示layer對象在某個地方畫一個圖形

RedBackgroundLayer、BlueBackgroundLayer相當(dāng)于被裝飾者

對應(yīng)的代碼:
Layer.java:

public abstract class Layer {

    String description = "我是抽象layer父類";

    public String getDescription() {
        return description;
    }

    public abstract String position();
}

RedBackgroundLayer.java

public class RedBackgroundLayer extends Layer {


    public RedBackgroundLayer (){
        //從抽象父類layer繼承來的description
        description = "我是RedBackgroundLayer->" ;
    }

    @Override
    public String position() {
        return "我在底層畫一個紅色的layer->";
    }

}

BlueBackgroundLayer.java

public class BlueBackgroundLayer extends Layer {

    public BlueBackgroundLayer() {
        description = "我是一個BlueBackgroundLayer";
    }


    @Override
    public String position() {
        return null;
    }
}

各個裝飾者:
RectangleLayerDecorator.java

public class RectangleLayerDecorator extends LayerDecorator {

    Layer layer; 

    //constructor
    public RectangleLayerDecorator(Layer layer) {//這一步很重要
        this.layer = layer;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return layer.getDescription() + "RectangleLayerDecorator->";
    }

    @Override
    public String position() {
        return layer.position() + "左上角畫□->";
    }
}

TriangleLayerDecorator.java

public class TriangleLayerDecorator extends LayerDecorator{

    Layer layer;

    //constructor
    public TriangleLayerDecorator(Layer layer) {
        this.layer = layer;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return layer.getDescription() + "TriangleLayerDecorator->";
    }

    @Override
    public String position() {
        return layer.position() + "右上角畫△->";
    }
}

RoundLayerDecorator.java

public class RoundLayerDecorator extends LayerDecorator {

    Layer layer;
    //constructor
    public RoundLayerDecorator(Layer layer) {
        this.layer = layer;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return layer.getDescription() + "RoundLayerDecorator->";
    }

    @Override
    public String position() {
        return layer.position() + "右下角畫○->";
    }
}
運(yùn)行Demo

RunDemoTest.java

public class RunDemoTest {

    public static void main (String[] args ){
//Step 1
        Layer backgroundLayer = new RedBackgroundLayer();
        System.out.println(backgroundLayer.getDescription() + backgroundLayer.position());
//Step 2
        //為RedBackgroundLayer裝飾一個TriangleLayerDecorator
        Layer multipleLayer = new TriangleLayerDecorator(backgroundLayer);
//Step 3
        //再裝飾一個RectangleLayerDecorator
        multipleLayer = new RectangleLayerDecorator(multipleLayer);
//Step 4
        //再裝飾一個RoundLayerDecorator
        multipleLayer = new RoundLayerDecorator(multipleLayer);

        System.out.println(multipleLayer.getDescription() + multipleLayer.position());

    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

我是RedBackgroundLayer->我在底層畫一個紅色的layer->
我是RedBackgroundLayer->TriangleLayerDecorator->RectangleLayerDecorator->RoundLayerDecorator->我在底層畫一個紅色的layer->右上角畫△->左上角畫□->右下角畫○->

運(yùn)行過程示意圖:


最終得到:

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